Avowed最初設計為命運和天際的混合物
作者 : Savannah
Mar 03,2025

黑曜石娛樂的宣告:一個為期兩年重置的發展故事
彭博(Bloomberg)最近採訪了宣布第二場比賽總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel),揭示了動蕩的發展之旅,其中涉及丟棄兩年的工作。最初,黑曜石設想被宣告為命運和天際的混合物,旨在與多人遊戲組件進行合作,大規模開放的經驗。
2020年的預告片在產生了極大的粉絲熱情的同時,掩蓋了遊戲的實際狀態。不久之後,決定對該項目進行徹底大修。現在,預告片可以提醒您廢棄的原型,與最終版本大不相同。
重新啟動後,帕特爾掌管並重新定義了避開的方向。 Skyrim和Destiny的影響與開放世界的設計和多人遊戲功能一起掉落。黑曜石回到了基於區域的結構,重點是深深地植根於永恆傳說支柱的迷人的單人敘事。
中期重新開始提出了重大挑戰,與沒有劇本的電影製作相比。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊導航不確定性。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終的發布。
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