"Phân chia Spectre, FPS được hỗ trợ, khép lại 6 tháng sau khi ra mắt"
Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đang ngừng hoạt động do trò chơi không đáp ứng kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Dưới đây, chúng tôi đi sâu vào các chi tiết của tuyên bố của Giám đốc điều hành Mountaintop Studios và những lý do đằng sau việc đóng cửa.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Chiến thuật FPS Spectre Divide đang ngừng hoạt động sáu tháng sau khi phát hành, vì mùa đầu tiên và ra mắt console không đáp ứng được kỳ vọng của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã chia sẻ một thông điệp với người hâm mộ của họ, phác thảo tình hình hiện tại của trò chơi và công ty.
Giám đốc điều hành của Mountaintain Studios Nate Mitchell giải thích: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint." Ông nói thêm, "Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó. Thật không may, buổi ra mắt phần 1 đã không đạt được mức độ thành công mà chúng tôi cần để duy trì trò chơi và giữ cho đỉnh núi nổi."
Công ty đã lạc quan trong tuần đầu tiên, với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua, đội không thể duy trì đủ người chơi tích cực và thu nhập để duy trì hoạt động hàng ngày.
Nó đã được báo cáo trước đây bởi The Verge vào tháng 12 năm 2024 rằng Mountaintop Studios đang ở trong tình trạng khó khăn, và việc ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 sẽ là nỗ lực cuối cùng của nó để cứu vãn trò chơi. Giám đốc trò chơi Spectre Divide Lee Horn lưu ý rằng mặc dù các nỗ lực tiếp thị, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã giết chết động lực của trò chơi. Mitchell đã xây dựng, "Nếu họ không tham gia vào phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Phân chia Spectre dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Công ty có kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền cho người chơi chi tiêu kể từ mùa 1. Thông tin chi tiết về điều này sẽ được công bố sớm.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái
Thông báo từ MountaintoP Studios đến như một bất ngờ cho người hâm mộ, đặc biệt là sau khi huy động được 30 triệu đô la tài trợ cho trò chơi năm ngoái. Công ty đã chia sẻ trên tài khoản LinkedIn của họ vào năm 2024 rằng tài trợ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu trong ngành, bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Tuy nhiên, tài trợ là không đủ để giữ cho trò chơi và công ty hoạt động. Mitchell tuyên bố: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và/hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."
Anh ấy tiếp tục, "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên. Chúng tôi đã làm rung chuyển định dạng, tạo ra một phong cách nghệ thuật mới và vũ trụ, và hợp tác với một số anh hùng của chúng tôi.
Spectre Divide gia nhập hàng ngũ các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã đấu tranh, như Multiversus, Babylon's Fall, Concord và hủy các dự án như The Last of Us Online và God God of War Live được báo cáo.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần
Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần. Bất chấp tất cả những nỗ lực của họ, công ty không còn đủ tài trợ để giữ cho phòng thu hoạt động.
Mitchell nói: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."




