"Spectre Divide, FPS sostenuto dalla Sinti, chiude 6 mesi dopo il lancio"

Autore : Samuel Mar 26,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, stanno chiudendo a causa del gioco che non soddisfa le aspettative dell'azienda e non genera un reddito sufficiente. Di seguito, approfondiamo i dettagli della dichiarazione del CEO di Mountaintop Studios e i motivi alla base della chiusura.

Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni

La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative

Tactical FPS Spectre Divide si sta chiudendo sei mesi dopo la sua uscita, poiché la sua prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative dell'azienda. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio con i loro fan, delineando la situazione attuale del gioco e dell'azienda.

Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha spiegato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha aggiunto: "Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".

La compagnia è stata ottimista entro la sua prima settimana, con oltre 400.000 giocatori e un conteggio di picco di giocatori concomitanti di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, col passare del tempo, la squadra non è stata in grado di mantenere abbastanza giocatori attivi e reddito per sostenere le operazioni quotidiane.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

In precedenza è stato segnalato da The Verge nel dicembre 2024 che i Mountaintop Studios erano in gravi difficoltà e che il lancio della console e la stagione 1 sarebbero stati il ​​suo ultimo tentativo di salvare il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha osservato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ucciso lo slancio del gioco. Mitchell ha elaborato: "Se non hanno la prima stagione, il modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."

Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni. La società prevede di disabilitare nuovi acquisti e rimborsare i soldi spesi dai giocatori dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo devono essere annunciati presto.

Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

L'annuncio degli Studios Mountaintop è una sorpresa per i fan, soprattutto dopo aver raccolto $ 30 milioni in finanziamenti per il gioco dell'anno scorso. La società aveva condiviso sul proprio conto LinkedIn nel 2024 che i finanziamenti provenivano dai migliori investitori del settore, tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori di angeli.

Tuttavia, il finanziamento non è stato sufficiente per mantenere a galla il gioco e la compagnia. Mitchell ha dichiarato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Continuò: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che ci eravamo mai iscritti. Non era mai stato un incerto.

Spectre Divide si unisce ai ranghi di altri giochi dal vivo che hanno lottato, come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last of Us Online e The God of War Live Service Game.

Studi di montagna che si chiudono entro la settimana

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mitchell ha annunciato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana. Nonostante tutti i loro sforzi, la società non ha più finanziamenti sufficienti per mantenere operativo lo studio.

Mitchell ha dichiarato: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le porte alla fine di questa settimana".