"Spectre Divide, FPS con respaldo de la Sábana Cierra 6 meses después del lanzamiento"

Autor : Samuel Mar 26,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, se están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y no genera suficientes ingresos. A continuación, profundizamos en los detalles de la declaración del CEO de Mountaintop Studios y las razones detrás del cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide se está cerrando seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con sus fanáticos, describiendo la situación actual del juego y la compañía.

El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, explicó: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Agregó: "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".

La compañía fue optimista en su primera semana, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, el equipo no pudo mantener suficientes jugadores activos e ingresos para mantener las operaciones diarias.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Anteriormente, el Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintop Studios estaba en un estrecho terrible, y que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 sería su intento final de salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento mataron el impulso del juego. Mitchell elaboró: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que analizar mucho si deberíamos seguir adelante, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días. La compañía planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde el relanzamiento de la temporada 1. Pronto se anunciarán más detalles sobre esto.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El anuncio de Mountaintop Studios es una sorpresa para los fanáticos, especialmente después de recaudar $ 30 millones en fondos para el juego el año pasado. La compañía había compartido en su cuenta de LinkedIn en 2024 que la financiación provino de los principales inversores de la industria, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.

Sin embargo, el financiamiento no fue suficiente para mantener el juego y la compañía a flote. Mitchell declaró: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Continuó: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que uniría a los amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos registramos. Nunca fue una apuesta segura. De todos modos, lo hicimos de todos modos".

Spectre Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que han luchado, como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell anunció que MountaintoPp Studios cerrará sus puertas para fin de semana. A pesar de todos sus esfuerzos, la compañía ya no tiene fondos suficientes para mantener el estudio en funcionamiento.

Mitchell dijo: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".