「Spectre Divide、Shroud Backed FPS、終了後6ヶ月閉鎖」

Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待に応えず、十分な収入を生み出していないため、閉鎖されています。以下では、Mountaintop StudiosのCEOの声明と閉鎖の背後にある理由の詳細を掘り下げています。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、リリースから6か月後に閉鎖されています。最初のシーズンとコンソールの発売は会社の期待を満たしていないためです。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントはファンとメッセージを共有し、ゲームと会社の現在の状況を概説しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」と説明しました。彼は、「私たちはあなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂の浮いを維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」
同社は最初の1週間以内に楽観的であり、40万人以上のプレーヤーとすべてのプラットフォームで約10,000人の同時プレイヤー数がピークに達しました。しかし、時間が経つにつれて、チームは日常業務を維持するのに十分なアクティブなプレーヤーと収入を維持することができませんでした。

2024年12月のThe Vergeによって、Mountaintop StudiosがDire Straitsにあり、コンソールの発売とシーズン1がゲームを救う最後の試みになることが以前に報告されていました。 Specter Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを殺したと述べました。ミッチェルは、「シーズン1に参加していない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーがこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう。」
Specterの分裂は、30日以内にオフラインになると予想されます。同社は、シーズン1のリニューアル以来、新規購入を無効にし、プレイヤーが費やしたお金を返金する予定です。これの詳細については、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown

Mountaintop Studiosからの発表は、特に昨年のゲームのために3,000万ドルの資金調達を集めた後、ファンにとって驚きです。同社は、2024年にLinkedInアカウントで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、その他のエンジェル投資家などの業界のトップ投資家からの資金が提供されていることを共有していました。
しかし、資金はゲームと会社を浮かべるのに十分ではありませんでした。ミッチェルは、「出版社の見つける、追加の投資、買収など、すべての道を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼は続けた、「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携した。
Specter Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、The Last of Us Online、Report God of War Live Serviceゲームのようなプロジェクトなど、苦労している他のライブサービスゲームのランクに加わります。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します

ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。彼らのすべての努力にもかかわらず、同社はスタジオを運用するのに十分な資金をもはや持っていません。
ミッチェルは、「PCの発売以来、残りの資本を可能な限り伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。