"Divida de espectro, FPS apoiado pela mortalha, fecha 6 meses após o lançamento"

Autor : Samuel Mar 26,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Abaixo, nos aprofundamos nos detalhes da declaração do CEO do Mountaintop Studios e das razões por trás do fechamento.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide está encerrando seis meses após seu lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com seus fãs, descrevendo a situação atual do jogo e da empresa.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, explicou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele acrescentou: "Somos incrivelmente agradecidos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter o topo da montanha".

A empresa ficou otimista em sua primeira semana, com mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de cerca de 10.000 em todas as plataformas. No entanto, com o passar do tempo, a equipe não conseguiu manter jogadores e renda ativos suficientes para sustentar operações diárias.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Foi relatado anteriormente pelo The Verge em dezembro de 2024, que o Mountaintop Studios estava em apuros, e que o lançamento do console e a primeira temporada seriam sua tentativa final de salvar o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento mataram o momento do jogo. Mitchell elaborou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que não é o que queremos".

Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. A empresa planeja desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto pelos jogadores desde a primeira temporada. Mais detalhes sobre isso devem ser anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

O anúncio do Mountaintop Studios é uma surpresa para os fãs, especialmente depois de arrecadar US $ 30 milhões em financiamento para o jogo no ano passado. A empresa compartilhou sua conta do LinkedIn em 2024 que o financiamento veio de principais investidores do setor, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.

No entanto, o financiamento não foi suficiente para manter o jogo e a empresa à tona. Mitchell afirmou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".

Ele continuou: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprocutamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos, desde o início, que era contra nós, mas é o que é o que é o que assinamos", nunca era um dos dois.

A Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que têm lutado, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatoud God of War Live Service Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mitchell anunciou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana. Apesar de todos os seus esforços, a empresa não tem mais financiamento suficiente para manter o estúdio operacional.

Mitchell disse: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".