"Specter Divide, abgeschackte FPS, schließt 6 Monate nach dem Start"

Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht genügend Einkommen erzielt. Im Folgenden befassen wir uns mit den Details der Aussage des CEO von Mountaintop Studios und den Gründen für die Schließung.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen, da die erste Saison und die Konsoleneinführung die Erwartungen der Firma nicht entsprachen. Am 13. März teilte das offizielle Twitter (X) -Konto von Spectre Divide eine Nachricht mit ihren Fans mit und skizzierte die aktuelle Situation des Spiels und des Unternehmens.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er fügte hinzu: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."
Das Unternehmen war in der ersten Woche optimistisch, mit über 400.000 Spielern und einer zahlreichen gleichzeitigen Player -Anzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen. Im Laufe der Zeit konnte das Team jedoch nicht genügend aktive Spieler und Einkommen aufrechterhalten, um den täglichen Betrieb aufrechtzuerhalten.

Der Verge im Dezember 2024 wurde bereits berichtet, dass Mountaintop Studios in schlechter Straße war und dass der Start der Konsole und die erste Staffel sein letzter Versuch sein würden, das Spiel zu retten. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, stellte fest, dass trotz Marketingbemühungen die Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels getötet haben. Mitchell erläuterte: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder wenn die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Es wird erwartet, dass die Spectre -Divide innerhalb von 30 Tagen offline wird. Das Unternehmen plant, neue Einkäufe und den Rückerstattung von Geld, die die Spieler seit der ersten Staffel ausgegeben haben, zu deaktivieren. Weitere Einzelheiten dazu sind in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

Die Ankündigung von Mountaintop Studios ist für die Fans eine Überraschung, insbesondere nachdem er letztes Jahr 30 Millionen US -Dollar für das Spiel gesammelt hat. Das Unternehmen hatte im Jahr 2024 auf seinem LinkedIn -Konto geteilt, dass die Finanzierung von Top -Industrieinvestoren stammte, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z -Spiele und andere Angel -Investoren.
Die Finanzierung reichte jedoch nicht aus, um das Spiel und das Unternehmen über Wasser zu halten. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er fuhr fort: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringen würde. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und uns mit einigen unserer Helden zusammengetan. Wir wussten von Anfang an, dass die Ods trotzdem gegen uns waren.
Spectre Divide schließt sich den Reihen anderer Live-Service-Spiele an, die zu kämpfen hatten, wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Trotz aller Bemühungen hat das Unternehmen keine ausreichende Finanzmittel mehr, um das Studio in Betrieb zu halten.
Mitchell sagte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass Mountaintop Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."