Marvel Rivals'daki hitbox tartışmalı

Yazar : Connor Dec 30,2024

Marvel Rivals

Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir konu, Marvel Rivals'ın isabet tespitindeki önemli sorunları vurguladı. Videolar, Örümcek Adam'ın Luna Snow'a beklenmedik bir mesafeden vurduğunu ve görünüşte kaçırılan şutların isabet olarak kaydedildiği diğer örnekleri gösteriyordu. Gecikme telafisi bir neden olarak öne sürülse de, çoğu kişi temel sorunun kusurlu hitbox'lardan kaynaklandığına inanıyor. Profesyonel oyuncular tutarlı tutarsızlıklar gösterdi; artı işaretinin sağındaki çekimler tutarlı bir şekilde birbirine bağlanıyor, soldakiler ise sıklıkla ıskalıyor, bu da birden fazla karakterde daha geniş bir isabet alanı arızasına işaret ediyor.

Buna rağmen, "Overwatch katili" olarak adlandırılan Marvel Rivals, Steam'de başarıyla piyasaya sürüldü ve ilk gününde 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncuyla övündü; bu, Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilecek bir sayı. Optimizasyon önemli bir eleştiri olmaya devam ediyor; Nvidia GeForce 3050 gibi grafik kartlarına sahip oyuncular kare hızında gözle görülür düşüşler bildiriyor. Ancak birçok oyuncu bunun eğlenceli ve değerli bir oyun olduğunu düşünüyor. Dahası, Marvel Rivals'ın basit gelir modeli, özellikle de süresi dolmayan savaş biletleri, benzer oyunlarla ilişkilendirilen baskıyı hafiflettiği için övülüyor. Bu özellik tek başına oyuncunun algısını ve aldığı keyfi önemli ölçüde etkileyebilir.