Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.
최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 적중 감지와 관련된 심각한 문제를 강조했습니다. 비디오에서는 스파이더맨이 믿을 수 없는 거리에서 루나 스노우를 때리는 모습과, 놓친 것처럼 보이는 샷이 히트로 등록되는 다른 사례를 보여주었습니다. 지연 보상이 원인으로 제안되었지만 많은 사람들은 핵심 문제가 결함이 있는 히트박스에서 비롯된다고 생각합니다. 프로 선수들은 십자선 오른쪽의 슛이 일관되게 연결되는 반면, 왼쪽의 슛은 자주 빗나가는 등 일관된 불일치를 보여 왔으며 이는 여러 캐릭터에 걸쳐 광범위한 히트박스 오작동을 나타냅니다.
이에도 불구하고 '오버워치 킬러'로 불리는 Marvel Rivals는 Steam에서 성공적으로 출시되어 첫날 동시 플레이어 수가 444,000명이 넘었습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 주요 비판은 여전히 최적화입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고합니다. 그러나 많은 플레이어들은 이 게임을 재미있고 가치 있는 게임이라고 생각합니다. 또한, Marvel Rivals의 직접적인 수익 모델, 특히 만료되지 않는 배틀 패스는 유사한 게임과 관련된 압박감을 덜어준다는 점에서 호평을 받고 있습니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인식과 즐거움에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.





