Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的
作者 : Connor
Dec 30,2024
最近的 Reddit 帖子强调了 Marvel Rivals 命中检测的重大问题。 视频展示了蜘蛛侠从不可思议的距离击中卢娜·斯诺,以及其他看似未击中的镜头被记录为击中的情况。虽然滞后补偿被认为是一个原因,但许多人认为核心问题源于有缺陷的碰撞箱。 职业玩家表现出一贯的不一致,十字准线右侧的射击始终相连,而左侧的射击经常失手,这表明多个角色之间存在更广泛的碰撞箱故障。
尽管如此,被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》还是在 Steam 上成功上线,上线第一天就有超过 444,000 名同时在线玩家,这个数字与迈阿密的人口相当。 一个主要的批评仍然是优化;使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的玩家报告帧速率明显下降。 然而,许多玩家认为这是一个有趣且值得的游戏。 此外,《Marvel Rivals》简单的收入模式,尤其是永不过期的战斗通行证,因缓解了类似游戏带来的压力而受到称赞。 仅此功能就可以显着影响玩家的感知和享受。
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