Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten
In einem aktuellen Reddit-Thread wurden erhebliche Probleme mit der Treffererkennung von Marvel Rivals hervorgehoben. Videos zeigten, wie Spider-Man Luna Snow aus unwahrscheinlicher Entfernung traf, und andere Fälle, in denen scheinbar Fehlschüsse als Treffer registriert wurden. Während eine Lag-Kompensation als Ursache vorgeschlagen wurde, glauben viele, dass das Kernproblem auf fehlerhafte Hitboxen zurückzuführen ist. Bei professionellen Spielern kam es immer wieder zu Inkonsistenzen: Schüsse auf der rechten Seite des Fadenkreuzes trafen ständig aufeinander, während die auf der linken Seite häufig daneben gingen, was auf eine umfassendere Hitbox-Fehlfunktion bei mehreren Charakteren hindeutet.
Trotzdem startete Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, erfolgreich auf Steam und verzeichnete am ersten Tag über 444.000 gleichzeitige Spieler – eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Ein großer Kritikpunkt bleibt die Optimierung; Spieler mit Grafikkarten wie der Nvidia GeForce 3050 berichten von spürbaren Framerate-Einbrüchen. Viele Spieler halten es jedoch für ein unterhaltsames und lohnenswertes Spiel. Darüber hinaus wird das unkomplizierte Einnahmemodell von Marvel Rivals, insbesondere die nicht ablaufenden Battle Passes, dafür gelobt, dass es den Druck verringert, der oft mit ähnlichen Spielen verbunden ist. Allein diese Funktion könnte die Wahrnehmung und das Vergnügen der Spieler erheblich beeinflussen.






