Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu
Geliştiriciler, her 10 seviyede bir tanıtılan taze mekaniklerle oyunun zorluğuna ince ayar yapmaya ayarlandıkça Repo'daki bazı heyecan verici güncellemelere hazır olun. Aşırı şarj tamircisindeki yapılacak değişikliklere daha derinlemesine dalın ve açık beta sırasında geliştiricilerin neler üzerinde çalıştığını öğrenin.
Repo geliştirme güncellemeleri
Aşırı şarj revizyonu
Repo'nun son açık betası sırasında, oyun özellikle aşırı şarj tamircisi ile ilgili olarak oyunculardan değerli geri bildirimler aldı. Geliştirici Semiwork bu geri bildirimi kalbe aldı.Aşırı şarj, oyunculara düşmanlarını alıp sert yüzeylere veya kadrosundan uzağa fırlatarak düşmanlarına karşı koymalarını sağlar. Ancak, bu yetenek sınırları olmadan değildir; Bir aşırı şarj ölçer dikkatle yönetilmelidir. Doldurulursa, oyuncu oyuna stratejik bir unsur ekleyerek patlayacak.
Başlangıçta, aşırı ücret en başından beri mevcuttu, ancak geliştiriciler 10. seviyede kilidini açmaya karar verdiler. Ayrıca, bu zorlu artışların başlangıcını işaretleyerek her 10 seviyeyi (20, 30 ve ötesinde) zorluğu artıran yeni mekanikler getirmeyi planlıyorlar.
Bu yeni mekanikler sadece zorlukları artırmakla ilgili olmayacak; Ayrıca oyunun irfanına dokunacaklar. Semiwork'ün ekibi, bu değişikliklerin oyunun hikayesi üzerinde anlamlı bir etkisi olacağına söz verdi: "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsizce sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."
Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı
Açık beta sırasında, Semiwork geliştiricileri rastgele eşleşmelere katılarak toplulukta aktif bir rol aldı. Bu, ilk elden içgörüleri toplamalarına ve potansiyel iyileştirmeler konusunda oyuncularla etkileşime girmelerine izin verdi. Semiwork'ten bir geliştirici olan Pontus Sundstrom, oyuncuların oyuna yeni eklemelerin tadını çıkarmaktan zevk aldığını dile getirdi.
"Ben de aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." Sundstrom ayrıca, "Ben bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, bunun gibi şeyler bulduğunuzu öğreniyorum."
Açık beta sırasında elde edilen geri bildirim zenginliği ile yarı çalışma repoyu geliştirmeye kararlıdır. Geliştiriciler toplumu bilgilendirme sözü verdikçe oyuncular daha heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Aşağıdaki makalemize tıklayarak Repo'daki en son gelişmelerle güncel kalın!



