Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an
Machen Sie sich bereit für einige aufregende Updates in Repo, da die Entwickler die Schwierigkeitsgrad des Spiels mit frischen Mechanik, die alle 10 Level eingeführt haben, optimieren sollen. Tauchen Sie eingehender mit den bevorstehenden Änderungen des Überladungsmechanikers ein und finden Sie heraus, woran die Entwickler während der offenen Beta gearbeitet haben.
Repo -Entwicklungsaktualisierungen
Überholung überholt
Während der jüngsten Open Beta von Repos wurde das Spiel wertvolles Feedback von Spielern erhalten, insbesondere in Bezug auf den Überladungsmechaniker. Entwickler -Semiwork hat dieses Feedback zu Herzen genommen.Überladung ermöglicht die Spieler, ihren Feinden entgegenzuwirken, indem sie sie aufnimmt und auf harte Oberflächen oder von ihrem Kader wegschleudert. Diese Fähigkeit ist jedoch nicht ohne Grenzen. Ein Überladungsmesser muss sorgfältig verwaltet werden. Wenn es sich ausfüllt, explodiert der Spieler und fügt dem Gameplay ein strategisches Element hinzu.
Ursprünglich war von Anfang an eine Überladung erhältlich, aber die Entwickler haben beschlossen, sie auf Stufe 10 freizuschalten. Sie planen auch, neue Mechaniker einzuführen, die die Schwierigkeiten alle 10 Stufen (auf Stufen 20, 30 und darüber hinaus) erhöhen, wobei die Überladung den Beginn dieser herausfordernden Schritte markiert.
Bei diesen neuen Mechanik wird es nicht nur darum gehen, Schwierigkeiten zu erhöhen. Sie werden auch in die Überlieferung des Spiels eingebunden. Das Team von Semiwork hat versprochen, dass diese Änderungen einen sinnvollen Einfluss auf die Geschichte des Spiels haben werden und sagt: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick sein. Es wird etwas an diese gebunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."
Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an
Während der Open Beta übernahmen die Entwickler von Semiwork eine aktive Rolle in der Community, indem sie sich zufälligen Übereinstimmungen inkognito angeschlossen haben. Dies ermöglichte es ihnen, Einblicke aus erster Hand zu sammeln und sich mit Spielern über mögliche Verbesserungen zu beschäftigen. Pontus Sundstrom, ein Entwickler aus Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, dass Spieler die Neuzugänge des Spiels genießen.
Er teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."
Mit dem Feedback -Feedback, der während der offenen Beta erhalten wurde, ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Spieler können aufregendere Updates vorwegnehmen, da die Entwickler sich verpflichtet haben, die Community auf dem Laufenden zu halten. Bleiben Sie mit den neuesten Entwicklungen auf Repo aktualisiert, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!





