Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Auteur : Jason May 25,2025

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Préparez-vous à des mises à jour passionnantes dans Repo car les développeurs sont prêts à affiner la mise à l'échelle de difficulté du jeu avec des mécanismes fraîches introduits tous les 10 niveaux. Plongez plus profondément dans les modifications à venir du mécanicien de surcharge et découvrez sur quoi les développeurs ont travaillé pendant la version bêta ouverte.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Lors de la récente version bêta ouverte de Repo, le jeu a reçu de précieux commentaires des joueurs, en particulier en ce qui concerne le mécanicien de surcharge. Le développeur semi-travail a pris à cœur ces commentaires.

La surcharge permet aux joueurs de contrer leurs ennemis en les ramassant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, cette capacité n'est pas sans ses limites; Un compteur de surcharge doit être géré attentivement. S'il se remplit, le joueur explose, ajoutant un élément stratégique au gameplay.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

À l'origine, la surcharge était disponible dès le début, mais les développeurs ont décidé de le déverrouiller au niveau 10. Ils prévoient également d'introduire de nouvelles mécanismes qui augmentent la difficulté tous les 10 niveaux (aux niveaux 20, 30, et au-delà), avec un marquage de surcharge au début de ces incréments difficiles.

Ces nouvelles mécanismes ne seront pas seulement des difficultés croissantes; Ils seront également tissés dans la tradition du jeu. L'équipe de Semiwork a promis que ces changements auront un impact significatif sur l'histoire du jeu, disant: "Donc, ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui sera attaché à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Pendant la version bêta ouverte, les développeurs de Semiwork ont ​​joué un rôle actif dans la communauté en rejoignant des matchs aléatoires incognito. Cela leur a permis de rassembler des idées de première main et de s'engager avec les joueurs sur les améliorations potentielles. Pontus Sundstrom, un développeur de Semiwork, a exprimé son plaisir à voir les joueurs profiter des nouveaux ajouts au jeu.

Il a partagé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Sundstrom a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec la richesse des commentaires obtenus pendant la version bêta ouverte, Semiwork s'engage à améliorer le repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes car les développeurs se sont engagés à tenir la communauté informée. Restez à jour avec les derniers développements sur Repo en cliquant sur notre article ci-dessous!