개발자

작가 : Jason May 25,2025

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

개발자가 10 레벨마다 소개 된 신선한 기계공으로 게임의 어려움을 미세 조정하기 위해 REPO에서 흥미로운 업데이트를 준비하십시오. 오버 홀드 메카닉에 대한 다가오는 변경 사항에 대해 더 깊이 빠져 나오고 공개 베타 중에 개발자가 무엇을하고 있는지 알아보십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

Repo의 최근 오픈 베타 에서이 게임은 특히 과잉 정비공과 관련하여 플레이어로부터 귀중한 피드백을 받았습니다. 개발자 세미 워크는이 피드백을 마음에 가져갔습니다.

Overade는 플레이어가 적을 집어 들고 단단한 표면이나 분대에서 멀리 떨어 뜨려 적을 반대 할 수 있도록합니다. 그러나이 능력은 한계가 없어서는 안됩니다. 과하의 미터는 조심스럽게 관리해야합니다. 그것이 채워지면 플레이어가 폭발하여 게임 플레이에 전략적 요소를 추가합니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

원래, Overgance는 처음부터 바로 이용할 수 있었지만 개발자는 레벨 10에서 잠금을 해제하기로 결정했습니다. 또한 10 단계마다 어려움을 겪는 새로운 역학 (레벨 20, 30 이상)을 소개 할 계획이며, 과하의 이는 이러한 도전적인 증분의 시작을 표시합니다.

이 새로운 역학은 단지 어려움을 증가시키는 것에 관한 것이 아닙니다. 그들은 또한 게임의 지식으로 짜여질 것입니다. Semiwork의 팀은 이러한 변화가 게임의 이야기에 의미있는 영향을 미칠 것이라고 약속했습니다. "이 시스템은 또한이 시스템도 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

오픈 베타 기간 동안 Semiwork의 개발자는 랜덤 경기에 합류하여 커뮤니티에서 적극적으로 역할을 수행했습니다. 이를 통해 직접 통찰력을 모으고 잠재적 인 개선에 대해 플레이어와 참여할 수있었습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 게임에 새로운 추가 기능을 즐기는 것을 보는 기쁨을 표명했습니다.

그는 "그리고 나는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 실제로 많은 너희들 인 시크릿을 비밀리에 연주했다"고 말했다. Sundstrom은 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.

공개 베타 중에 얻은 풍부한 피드백을 통해 반 사업은 리포를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 플레이어는 개발자가 커뮤니티에 정보를 제공하겠다고 약속하면서 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. 아래 기사를 클릭하여 Repo의 최신 개발로 업데이트하십시오!