Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

Autor : Jason May 25,2025

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Przygotuj się na ekscytujące aktualizacje repozytorium, ponieważ programiści mają dopracować skalowanie trudności gry za pomocą świeżej mechaniki wprowadzonej co 10 poziomów. Zanurz się głębiej w nadchodzące zmiany mechaniki nadpisań i dowiedz się, nad czym programiści pracowali podczas otwartej wersji beta.

Aktualizacje rozwoju repozytorium

Przetwarzanie przeładowania

Podczas ostatniej otwartej wersji beta Repo gra otrzymała cenne informacje zwrotne od graczy, szczególnie na temat mechaniki przeładowania. Semiwork dewelopera wziął do serca tę informację zwrotną.

Obciążę graczy, aby przeciwdziałać wrogom, podnosząc ich i rzucając na twarde powierzchnie lub z dala od drużyny. Jednak ta umiejętność nie jest pozbawiona granic; Miernik przeładowania należy starannie zarządzać. Jeśli się wypełni, gracz eksploduje, dodając element strategiczny do rozgrywki.

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Pierwotnie przeładowanie było dostępne od samego początku, ale programiści postanowili go odblokować na poziomie 10. Planują również wprowadzić nowe mechaniki, które zwiększają trudność co 10 poziomów (na poziomach 20, 30 i nie tylko), z nadmiernym obciążeniem na początku tych trudnych przyrostów.

Ta nowa mechanika nie dotyczy tylko zwiększenia trudności; Zostaną również wplecione w wiedzę gry. Zespół Semiwork obiecał, że zmiany te będą miały znaczący wpływ na historię gry, mówiąc: „Więc ten system będzie również powiązany ze wiekiem. Nie będzie to tylko sztuczka bez powodu. Będzie coś do tego związanego i podzielimy się więcej szczegółami w przyszłości”.

Deweloperzy dołączyli do otwartego zapałek beta

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Podczas otwartej wersji beta deweloperzy Semiwork odgrywali aktywną rolę w społeczności, dołączając do losowych meczów Incognito. To pozwoliło im zebrać spostrzeżenia z pierwszej ręki i nawiązać kontakt z graczami na temat potencjalnych ulepszeń. Pontus Sundstrom, deweloper z Semiwork, wyraził przyjemność z tego, że gracze cieszą się nowymi dodatkami do gry.

Podzielił się: „I faktycznie grałem z wieloma z was - w tajemnicy Incognito, poprzez przypadkowe mecze na serwerach”. Sundstrom zauważył dalej: „Zadawałem kilka pytań i dowiedziałem się, co uważasz za zabawne, takie rzeczy”.

Wraz z bogactwem informacji zwrotnych uzyskanych podczas otwartej wersji beta, Semiwork jest zaangażowany w zwiększenie repozytorium. Gracze mogą przewidzieć bardziej ekscytujące aktualizacje, ponieważ programiści zobowiązali się do informowania społeczności. Bądź na bieżąco z najnowszymi projektami Repo, klikając nasz artykuł poniżej!