2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı
2XKO'nun Alpha Lab beta sürümü yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden oyunculardan çok sayıda geri bildirim aldı. Bu makale 2XKO'nun bu geri bildirime nasıl yanıt verdiğini ele alacak.
2XKO, test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirecek
Oyuncular kombolarda ve gelişmiş eğitim modunda ayarlamalar yapılmasını istiyor
2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter'da (X) devam eden Alpha Lab testleri sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.
Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, bu test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağlamak için interneti kullandılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.
Rivera bir tweet'te şunları yazdı: "Birçok oyuncuya Alpha Lab'e erken erişim vermekten ve bir eğitim modu sunmaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri de oyuncuların oyunun potansiyelinden nasıl yararlandığını görmek." Öyle oldu. Yararlandıkları potansiyel o kadar büyük ki, rakiplerini etkili bir şekilde kontrol etmek için sınırsız kombolar bile gerçekleştirebiliyorlar. Etiket mekaniği ile birleştiğinde bu kombolar uzun süre dayanabilir ve rakibinizin karşı saldırı şansı çok az kalır.
Rivera bu kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak övdü, ancak aynı zamanda "uzun süre boyunca düşük veya sıfıra kadar çalışma alanının tavsiye edilmediğini" de vurguladı.
Oyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, "tek vuruşta öldürme" kombolarının (yani tam sağlıktan bir rakibi doğrudan nakavt etme) sıklığının azaltılmasıdır. Geliştiriciler oyunun hızlı ve patlayıcı doğasını korumayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.
Rivera, "tek vuruşta öldürmelere" yol açan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu itiraf etti. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi büyük beceri ve kaynak gerektiren özel bir sonuç olmalıdır.
Aşırı kombinasyonlarla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu kavramanın nispeten kolay olduğunu ancak karmaşıklığında ustalaşmanın farklı bir zorluk teşkil ettiğini belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmaması bu sorunu daha da artırıyor ve genellikle deneyimsiz oyuncuları daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya getiriyor.
Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite ve Power Rangers'a benzer veya hatta daha iyi oynanışını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. the Grid" ve "BlazBlue: Cross Tag Battle" daha karmaşık bir oynanışa sahiptir.
Rivera eleştirileri kabul etti ve şöyle yazdı: "Oyuncuların oyuna başlamayı kolaylaştırmak için eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerini duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, bu yüzden bunun için bizi izlemeye devam edin. İleride önemli gelişmeler olacak”
.Geliştiriciler, Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması ve kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.
2XKO oyuncuları hâlâ geri bildirim konusunda heyecanlı
Ancak bu eleştiriler bir yana, birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca canlı yayınladığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izleyiciye ulaştı.
Oyun hâlâ kapalı alfa testi aşamasında ve çıkış tarihi henüz belirlenmedi. Kesinlikle geliştirilecek alanları var, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu onun büyük potansiyelinin ve etrafında oluşan tutkulu topluluğun güçlü bir ipucu.
2XKO'nun Alpha Lab beta sürümünü deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!







