Opinie o testach alfa 2XKO wzięte pod uwagę poważnie

Autor : Sophia Jan 05,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationWersja beta Alpha Lab firmy 2XKO jest dostępna online dopiero od 4 dni i otrzymała już wiele opinii od graczy. W tym artykule omówimy, jak 2XKO zareagowało na tę opinię.

2XKO poprawi rozgrywkę na podstawie opinii z testów

Gracze proszą o dostosowanie kombinacji i ulepszony tryb samouczka

Dyrektor 2XKO, Shaun Rivera, ogłosił na Twitterze (X), że wprowadzą zmiany w nadchodzącej bijatyce w oparciu o opinie graczy zebrane podczas trwających testów Alpha Lab.

Biorąc pod uwagę, że gra korzysta z adresu IP League of Legends, test ten przyciągnął dużą liczbę graczy. Gracze ci przenieśli się do Internetu, aby podzielić się swoimi opiniami i klipami wideo przedstawiającymi niszczycielskie kombinacje, które wielu uważa za zbyt niesprawiedliwe.

Rivera napisał w tweecie: „Jednym z powodów, dla których jesteśmy podekscytowani możliwością zapewnienia wielu graczom wcześniejszego dostępu do Alpha Lab i zapewnienia trybu szkoleniowego, jest sprawdzenie, w jaki sposób gracze wykorzystują potencjał gry”. Tak się stało. Potencjał, który wykorzystują, jest tak duży, że mogą nawet wykonywać nieograniczone kombinacje, aby skutecznie kontrolować swoich przeciwników. W połączeniu z mechaniką tagu, te kombinacje mogą trwać długo, pozostawiając przeciwnika z niewielką szansą na kontratak.

Rivera pochwalił te kombinacje jako „bardzo kreatywne”, ale podkreślił również, że „niewskazane jest utrzymywanie przez długi czas przestrzeni roboczej od małej do zera”.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationJedną z kluczowych zmian, których mogą się spodziewać gracze, jest zmniejszenie częstotliwości kombinacji „zabicia jednym trafieniem” (tj. znokautowania przeciwnika bezpośrednio z pełnego zdrowia). Chociaż twórcy starają się zachować szybki i wybuchowy charakter gry, chcą także mieć pewność, że mecze pozostaną zrównoważone i wciągające.

Rivera przyznał, że „oczekiwano” niektórych istniejących kombinacji prowadzących do „zabójstw jednym trafieniem”. Podkreślił jednak, że zespół słucha opinii graczy i analizuje dane z gry, aby lepiej zrozumieć problem. „Zabicie jednym trafieniem” powinno być wynikiem specjalnym, którego osiągnięcie wymaga dużych umiejętności i zasobów.

Oprócz obaw związanych z nadmiernymi kombinacjami, skrytykowano także tryb samouczka 2XKO. Gracze zauważyli, że chociaż gra jest stosunkowo łatwa do opanowania, opanowanie jej złożoności stanowi inne wyzwanie. Brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności w wersji beta pogłębia ten problem, często stawiając niedoświadczonych graczy przeciwko bardziej doświadczonym graczom.

Profesjonalny gracz w bijatyki Christopher „NYChrisG” opisał nawet 2XKO jako „nie dla wszystkich”, powołując się na jego złożony system wprowadzania z sześcioma przyciskami i rozgrywkę podobną do Marvel vs. Capcom: Infinite i Power Rangers: Battle for lub nawet lepszą the Grid” i „BlazBlue: Cross Tag Battle” to bardziej złożona rozgrywka.

Rivera odpowiedział na krytykę, pisząc: „Słyszałem, że gracze chcieliby zobaczyć więcej treści w naszych samouczkach, aby ułatwić rozpoczęcie gry. Ta wersja jest tylko wersją przybliżoną, więc bądź na bieżąco z tym w przyszłości W przyszłości nastąpi znacząca poprawa ”

Twórcy aktywnie starają się ulepszyć 2XKO, o czym świadczy niedawny post na Reddicie, w którym członek zespołu samouczków poprosił graczy o opinię na temat ulepszenia trybu samouczka gry. Gracze zasugerowali na przykład przyjęcie struktury samouczków podobnej do Guilty Gear Strive i Street Fighter 6, zapewnienie bardziej dogłębnego szkolenia wykraczającego poza podstawowe kombinacje oraz wprowadzenie zaawansowanych samouczków obejmujących złożone pojęcia, takie jak dane dotyczące liczby klatek na sekundę.

Gracze 2XKO nadal wyrażają entuzjazm w swoich opiniach

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationPomijając jednak tę krytykę, wielu graczy wydaje się czerpać przyjemność z bijatyk. Niektórzy profesjonalni gracze w bijatyki, tacy jak William „Leffen” Hjelte, zauważyli nawet, że „transmitował na żywo 2XKO przez 19 godzin z rzędu”. Na Twitchu gra przyciągnęła tysiące widzów, osiągając zdumiewającą liczbę 60 425 widzów pierwszego dnia testów.

Gra jest wciąż w fazie zamkniętych testów alfa i data premiery nie została jeszcze ustalona. Zdecydowanie ma obszary do poprawy, ale biorąc pod uwagę imponującą oglądalność na Twitchu i ogromne opinie graczy, stanowi to wyraźną wskazówkę co do jego ogromnego potencjału i pełnej pasji społeczności, która się wokół niego utworzyła.

Chcesz poznać wersję beta 2XKO Alpha Lab? Sprawdź poniższy artykuł, aby dowiedzieć się, jak się zarejestrować!