Feedback del playtest alfa 2XKO preso in seria considerazione

Autore : Sophia Jan 05,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationLa versione beta Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo approfondirà il modo in cui 2XKO ha risposto a questo feedback.

2XKO migliorerà il gameplay in base al feedback dei test

I giocatori richiedono modifiche alle combo e alla modalità tutorial migliorata

Il direttore di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato su Twitter (X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test in corso presso Alpha Lab.

Dato che il gioco utilizza l'IP di League of Legends, questo test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori si sono rivolti a Internet per fornire feedback e video clip di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste.

Rivera ha scritto in un tweet: "Uno dei motivi per cui siamo entusiasti di offrire a molti giocatori l'accesso anticipato ad Alpha Lab e assicurarci di offrire una modalità di allenamento è vedere come i giocatori sfruttano il potenziale del gioco." Lo ha fatto. Il potenziale che sfruttano è così grande che possono persino eseguire combo illimitate per controllare efficacemente i loro avversari. Combinate con la meccanica del tag, queste combo possono durare a lungo, lasciando al tuo avversario poche possibilità di contrattaccare.

Rivera ha elogiato queste combo definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "uno spazio operativo da basso a zero per un lungo periodo non è consigliabile".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationUno dei cambiamenti chiave che i giocatori possono aspettarsi è una riduzione della frequenza delle combo "uccisione con un colpo" (ovvero mettere KO un avversario direttamente con la piena salute). Sebbene gli sviluppatori puntino a mantenere la natura frenetica ed esplosiva del gioco, vogliono anche garantire che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.

Rivera ha ammesso che alcune delle combo esistenti che portano a "uccisioni con un colpo" sono "previste". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. "Uccisione con un colpo" dovrebbe essere un risultato speciale che richiede grandi abilità e risorse per essere raggiunto.

Oltre alle preoccupazioni relative alle combo eccessive, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori hanno notato che, sebbene il gioco sia relativamente facile da imparare, padroneggiarne la complessità rappresenta una sfida diversa. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità nella beta aggrava questo problema, spesso mettendo giocatori inesperti contro giocatori più esperti.

Il giocatore professionista di giochi di combattimento Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e il gameplay simile o addirittura migliore di Marvel vs. Capcom: Infinite e Power Rangers: Battle for the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" gameplay più complessi.

Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho sentito che i giocatori vorrebbero vedere più contenuti nei nostri tutorial per rendere più semplice iniziare con il gioco. Questa versione è solo una versione approssimativa, quindi rimanete sintonizzati per questo Ci saranno miglioramenti significativi in ​​futuro ”

Gli sviluppatori stanno cercando attivamente di migliorare 2XKO, come evidenziato da un recente post su Reddit in cui un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno dato suggerimenti, come l'adozione di una struttura tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.

I giocatori di 2XKO sono ancora entusiasti dei loro feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationTuttavia, a parte queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento, come William "Leffen" Hjelte, hanno anche notato che "ha trasmesso in live streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo un sorprendente picco di 60.425 spettatori nel primo giorno di test.

Il gioco è ancora nella fase di test alpha chiusa e la data di rilascio non è stata ancora determinata. Ha sicuramente aree di miglioramento, ma considerando il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è un forte indizio del suo enorme potenziale e della comunità appassionata che si è formata attorno ad esso.

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