Bu oyun, Roguelike unsurlarını simülasyon yönetimi ile ustalıkla harmanlıyor, özellikle Medeniyet IV. Karmaşık oyun yerine, aerodinamik bir sistem kullanır: her yıl, King olarak oyuncu rastgele bir olayla karşı karşıya ve MS 1'den başlayarak gelişen imparatorluklarına rehberlik etmek için sunulan üç seçenekten birini seçmelidir.
Zorluklar çeşitli ve ilgi çekicidir. Teknolojik ilerlemelerde gezinecek, politikalar uygulayacak, binalar inşa edecek, dini etkiyi yayacak, diplomasiyi yönetecek, akıllıca danışmanları işe alacak, doğal afetlerin ve krizlerin üstesinden gelecek, isyanları ele geçirecek, şehirleri fethetecek ve istilalara karşı savunacaksınız. Nihai hedefiniz kalıcı bir imparatorluk inşa etmek, sürekli nüfus artışını teşvik etmek, küçük bir kabileyi güçlü bir krallığa dönüştürmek ve son olarak, çağlar boyunca devam eden genişleyen bir imparatorluk yapmaktır.
Ekran görüntüsü














