Ce jeu mélange magistralement les éléments Roguelike avec la gestion de la simulation, s'inspirant de la série Civilization, en particulier la civilisation IV. Au lieu d'un gameplay complexe, il utilise un système rationalisé: chaque année, le joueur, en tant que roi, fait face à un événement aléatoire et doit choisir l'une des trois options présentées pour guider leur empire en plein essor, à partir de 1 après JC.
Les défis sont variés et engageants. Vous naviguerez dans les progrès technologiques, mettrez en œuvre des politiques, vous construirez des bâtiments, proposerez une influence religieuse, gérez la diplomatie, recrute des conseillers sages, surmontez les catastrophes et les crises naturelles, rébellions, conquérir les villes et vous défendre contre les invasions. Votre objectif ultime est de construire un empire durable, de favoriser la croissance de la population continue, de transformer une petite tribu en un puissant royaume, et enfin un empire tentaculaire qui perdure à travers les âges.
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