Este jogo combina magistralmente elementos de trapaceiros com gerenciamento de simulação, inspirando -se na série da civilização, particularmente a civilização IV. Em vez de uma jogabilidade complexa, emprega um sistema simplificado: a cada ano, o jogador, como King, enfrenta um evento aleatório e deve escolher uma das três opções apresentadas para orientar seu império crescente, começando em 1 dC.
Os desafios são variados e envolventes. Você navegará nos avanços tecnológicos, implementará políticas, construirá edifícios, espalharam influência religiosa, gerenciar diplomacia, recrutar consultores sábios, superar desastres e crises naturais, rebantar rebeliões, conquistar cidades e se defender contra invasões. Seu objetivo final é construir um império duradouro, promovendo o crescimento contínuo da população, transformando uma pequena tribo em um poderoso reino e, finalmente, um império amplo que suporta através dos tempos.
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