Sinalubong ng Indiana Jones ang Melee Combat sa 'Great Circle'
Indiana Jones at ang Dial of Destiny: Isang Pagtuon sa Melee Combat at Stealth
MachineGames at paparating na pamagat ng Indiana Jones ng Bethesda, Indiana Jones and the Dial of Destiny, ay uunahin ang hand-to-hand combat at stealth kaysa sa mga gunfight, ayon sa development team. Ang pagpipiliang disenyo na ito, na ipinakita sa isang eksklusibong panayam sa PC Gamer, ay sumasalamin sa itinatag na katauhan ng karakter.
"Indiana Jones isn't a gunslinger," paliwanag ng direktor ng disenyo na si Jens Andersson. "Ang kamay-sa-kamay na labanan ay may ganap na kahulugan." Ang laro ay kukuha ng inspirasyon mula sa suntukan na labanan sa Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, ngunit iniangkop upang umangkop sa kakaibang istilo ni Indy. Gagamitin ng mga manlalaro ang mga improvised na armas, mula sa pang-araw-araw na mga bagay tulad ng mga kaldero at kawali hanggang sa mas hindi pangkaraniwang mga bagay, na lumilikha ng isang nakakatawa at mapag-imbentong sistema ng labanan.
Higit pa sa labanan, ang paggalugad at paglutas ng puzzle ay magiging sentro ng gameplay. Pagsasama-samahin ng laro ang mga linear at bukas na kapaligiran, katulad ng serye ng Wolfenstein, na nag-aalok ng parehong mga structured na landas at malalawak na lugar na hinog na para sa paggalugad. Ang ilang mga lugar ay magtatampok ng mga nakaka-engganyong elementong tulad ng sim, na magbibigay-daan sa mga manlalaro ng ahensya sa kung paano nila harapin ang mga hamon.
Mahalaga ang gagampanan ng stealth, na kinabibilangan ng tradisyonal na paglusot at isang nobelang "social stealth" na mekaniko. Ang mga manlalaro ay makakahanap at makakapagbigay ng mga disguise para makihalo at ma-access ang mga pinaghihigpitang lugar, na nagdaragdag ng isa pang layer ng strategic depth sa gameplay.
Ang gunplay, habang naroroon, ay magiging pangalawang elemento. Nauna nang sinabi ng direktor ng laro na si Jerk Gustafsson na sinasadya ng koponan na i-minimize ang pagtuon sa pagbaril, na inuuna ang iba pang mga aspeto ng gameplay. Magtatampok ang laro ng isang hanay ng mga mapaghamong puzzle, na may ilang partikular na mahirap na mga puzzle na inaalok bilang opsyonal na nilalaman upang mapanatili ang accessibility. Nilalayon ng pangkalahatang karanasan na makuha ang diwa ng adventurous na espiritu ng Indiana Jones, na nagbibigay-diin sa matalinong paglutas ng problema at mapamaraang improvisasyon sa walang humpay na labanan ng baril.




