印第安納瓊斯在“大圈”中擁抱近戰
作者 : Simon
Jan 13,2022

奪寶奇兵與命運之盤:聚焦近戰和潛行
MachineGames 和 Bethesda 即將推出的《奪寶奇兵》遊戲印第安納瓊斯與命運之盤 據開發團隊稱,將優先考慮肉搏戰和潛行,而不是槍戰。 PC Gamer 的獨家采訪中透露的這一設計選擇反映了角色既定的角色。
“印第安納·瓊斯不是槍手,”設計總監延斯·安德森 (Jens Andersson) 解釋道。 “肉搏戰是完全有意義的。” 該遊戲將從《雷迪克編年史:逃離屠夫灣》中的近戰戰鬥中汲取靈感,但進行了改編以適應印地的獨特風格。玩家將使用簡易武器,從鍋碗瓢盆等日常用品到更不尋常的物品,創造出幽默而富有創意的戰鬥係統。 除了戰鬥之外,探索和解決謎題將是遊戲玩法的核心。 該遊戲將融合線性和開放環境,類似於
德軍總部係列,提供結構化路徑和適合探索的廣闊區域。 某些區域將具有沉浸式模擬元素,讓玩家能夠自主決定如何應對挑戰。 潛行將發揮重要作用,結合傳統滲透和新穎的“社交潛行”機製。 玩家可以找到並裝備偽裝來融入並進入限製區域,為遊戲玩法增添另一層戰略深度。
槍戰雖然存在,但將是次要元素。 遊戲總監 Jerk Gustafsson 此前表示,團隊有意最小化對射擊的關注,優先考慮其他遊戲方麵。 該遊戲將包含一係列具有挑戰性的謎題,其中一些特別困難的謎題作為可選內容提供,以保持可訪問性。 整體體驗旨在捕捉印第安納·瓊斯冒險精神的精髓,強調在無情的槍戰中巧妙解決問題和足智多謀的即興發揮。
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