इंडियाना जोन्स ने 'ग्रेट सर्कल' में हाथापाई का मुकाबला अपनाया

लेखक : Simon Jan 13,2022

इंडियाना जोन्स ने

इंडियाना जोन्स एंड द डायल ऑफ डेस्टिनी: ए फोकस ऑन मेली कॉम्बैट एंड स्टेल्थ

मशीनगेम्स और बेथेस्डा का आगामी इंडियाना जोन्स शीर्षक, इंडियाना जोन्स एंड द डायल ऑफ डेस्टिनी, विकास टीम के अनुसार, बंदूक की लड़ाई के बजाय हाथ से हाथ की लड़ाई और चुपके को प्राथमिकता दी जाएगी। पीसी गेमर के साथ एक विशेष साक्षात्कार में सामने आया यह डिज़ाइन विकल्प, चरित्र के स्थापित व्यक्तित्व को दर्शाता है।

"इंडियाना जोन्स एक बंदूकधारी नहीं है," डिजाइन निदेशक जेन्स एंडरसन ने समझाया। "हाथ से हाथ की लड़ाई पूरी तरह से समझ में आती है।" गेम क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे में हाथापाई की लड़ाई से प्रेरणा लेगा, लेकिन इंडी की अनूठी शैली के अनुरूप अनुकूलित किया जाएगा। खिलाड़ी रोजमर्रा की वस्तुओं जैसे बर्तन और पैन से लेकर अधिक असामान्य वस्तुओं तक तात्कालिक हथियारों का उपयोग करेंगे, जिससे एक विनोदी और आविष्कारशील युद्ध प्रणाली तैयार होगी।

युद्ध से परे, अन्वेषण और पहेली-सुलझाना गेमप्ले का केंद्र होगा। गेम वोल्फेंस्टीन श्रृंखला के समान रैखिक और खुले वातावरण का मिश्रण करेगा, जो अन्वेषण के लिए संरचित पथ और विस्तृत क्षेत्रों दोनों की पेशकश करेगा। कुछ क्षेत्रों में इमर्सिव सिम-जैसे तत्व होंगे, जिससे खिलाड़ियों को चुनौतियों से निपटने में एजेंसी की अनुमति मिलेगी।

चुपके एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा, जिसमें पारंपरिक घुसपैठ और एक उपन्यास "सामाजिक चुपके" मैकेनिक शामिल होगा। खिलाड़ी गेमप्ले में रणनीतिक गहराई की एक और परत जोड़कर प्रतिबंधित क्षेत्रों में घुलने-मिलने और उन तक पहुंचने के लिए भेष बदल सकते हैं और उन्हें सुसज्जित कर सकते हैं।

गनप्ले, वर्तमान में, एक द्वितीयक तत्व होगा। गेम निर्देशक जर्क गुस्ताफसन ने पहले कहा था कि टीम ने जानबूझकर शूटिंग पर ध्यान कम कर दिया है, अन्य गेमप्ले पहलुओं को प्राथमिकता दी है। गेम में चुनौतीपूर्ण पहेलियों की एक श्रृंखला होगी, जिनमें से कुछ विशेष रूप से कठिन पहेलियों को पहुंच बनाए रखने के लिए वैकल्पिक सामग्री के रूप में पेश किया जाएगा। समग्र अनुभव का उद्देश्य इंडियाना जोन्स की साहसिक भावना के सार को पकड़ना है, जो लगातार बंदूक की लड़ाई पर चतुर समस्या-समाधान और संसाधनपूर्ण सुधार पर जोर देता है।