Clair Obscur: เผยผลกระทบของ FF และ Persona
เกม RPG แบบเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างกระแสด้วยการผสมผสานองค์ประกอบ RPG แบบคลาสสิกและสมัยใหม่อย่างมีเอกลักษณ์ หลังจากการสาธิตที่ประสบความสำเร็จ ผู้อำนวยการของเกมได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจหลักของเกม
Clair Obscur: Expedition 33 - เกม JRPG สุดคลาสสิกยุคใหม่
การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นพร้อมปฏิกิริยาโต้ตอบแบบเรียลไทม์
โดยมีฉากหลังเป็น Belle Epoque France Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นเข้ากับแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์อย่างเชี่ยวชาญ ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเกมชื่อดังอย่าง Final Fantasy และ Persona เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าดึงดูด
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche พูดคุยกับ Eurogamer เผยให้เห็นความหลงใหลในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและความปรารถนาที่จะสร้างเกมที่มีภาพสวยงามในสไตล์นี้ เขาอ้างถึง Persona (Atlus) และ Octopath Traveller (Square Enix) ว่าเป็นแรงบันดาลใจด้านโวหาร โดยเน้นย้ำความน่าดึงดูดใจและภาพคุณภาพสูง
การเล่าเรื่องของเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่การป้องกันไม่ให้สตรีผู้ลึกลับปล่อยความตายออกมาอีกครั้ง ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น Flying Waters ที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ในขณะที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ต้องใช้ทั้งการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการตอบสนองที่รวดเร็ว ในขณะที่ใช้คำสั่งแบบเทิร์นเบส ผู้เล่นจะต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการโจมตีของศัตรู ระบบนี้ได้ทำการเปรียบเทียบกับ บุคคล, Final Fantasy และ ทะเลแห่งดวงดาว.
Broche แสดงความประหลาดใจที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลาม โดยระบุว่าเขาคาดหวังความสนใจจากแฟน ๆ แบบผลัดกันเล่น แต่ไม่ใช่ระดับความตื่นเต้นที่เกมสร้างขึ้น
ในขณะที่ยอมรับถึงอิทธิพลของ Persona Broche ได้ชี้แจงกับ PC Gamer ว่าซีรีส์ Final Fantasy โดยเฉพาะ FFVIII, FFIX และยุค FFX มีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการกำหนดรูปแบบ การพัฒนาเกม เขาเน้นย้ำว่าเกมนี้ไม่ใช่การเลียนแบบโดยตรง แต่เป็นภาพสะท้อนของประสบการณ์ส่วนตัวและรสนิยมของเขาที่ได้รับการปลูกฝังจากเกมคลาสสิกเหล่านี้ ทีมงานยังได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวของกล้องและเมนูไดนามิกของ Persona โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ได้ความรู้สึกไดนามิกที่คล้ายกันในขณะที่ยังคงรักษาสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์
ในโลกที่เปิดกว้าง ผู้เล่นสามารถควบคุมปาร์ตี้ของตนได้อย่างสมบูรณ์ สลับระหว่างตัวละครได้อย่างราบรื่น และใช้ความสามารถในการข้ามผ่านอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม Broche สนับสนุนการทดลอง แม้กระทั่งแนะนำให้ผู้เล่นลอง "สร้างอย่างบ้าคลั่งและการผสมผสานที่โง่เขลา"
ทีมพัฒนาแสดงความหวังที่จะสร้างเกมที่โดนใจผู้เล่นในลักษณะเดียวกับที่เกม RPG แบบคลาสสิกส่งผลต่อชีวิตของพวกเขา
Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox ในปี 2568





