Clair Obscur : Dévoilement de l'impact de FF et Persona

Auteur : Emily Jan 01,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Draws Inspiration from JRPG ClassicsLe prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.

Clair Obscur : Expédition 33 - Une version moderne des JRPG classiques

Combat au tour par tour avec réactions en temps réel

Clair Obscur: Expedition 33's Unique GameplaySitué dans le contexte de la Belle Époque en France, Clair Obscur : Expédition 33 combine magistralement stratégie au tour par tour et action en temps réel. Fortement influencé par des titres emblématiques comme Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une expérience nouvelle et engageante.

Le directeur créatif Guillaume Broche, s'adressant à Eurogamer, a révélé sa passion pour les combats au tour par tour et son désir de créer un jeu visuellement époustouflant dans ce style. Il a cité Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix) comme inspirations stylistiques, soulignant leur attrait nostalgique et leurs visuels de haute qualité.

Exploring the World of Clair ObscurLe récit du jeu est centré sur le fait d'empêcher la mystérieuse Peintre de déclencher à nouveau la mort. Les joueurs exploreront des environnements uniques, tels que Flying Waters, qui défient la gravité, tout en s'engageant dans des combats qui nécessitent à la fois une planification stratégique et des réflexes rapides. Bien que les commandes au tour par tour soient utilisées, les joueurs doivent également réagir en temps réel aux attaques ennemies. Ce système a établi des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of ​​Stars.

Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, déclarant qu'il s'attendait à l'intérêt des fans du tour par tour, mais pas au niveau d'enthousiasme généré par le jeu.

Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier le FFVIII, FFIX , et l'ère FFX, ont joué un rôle plus important dans l'élaboration du développement du jeu. Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de ses expériences personnelles et de ses goûts cultivés par ces titres classiques. L'équipe s'est également inspirée des mouvements de caméra et des menus dynamiques de Persona, visant à créer une sensation dynamique similaire tout en conservant un style artistique unique.

Character Customization and ExplorationDans le monde ouvert, les joueurs ont un contrôle total sur leur groupe, passant d'un personnage à l'autre de manière transparente et utilisant des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche encourage l'expérimentation, suggérant même aux joueurs d'essayer « des constructions folles et des combinaisons stupides ».

L'équipe de développement a exprimé son espoir de créer un jeu qui résonne auprès des joueurs de la même manière que les RPG classiques ont eu un impact sur leur vie.

Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.