Clair Obscur:揭示 FF 和 Persona 的影響

作者 : Emily Jan 01,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Draws Inspiration from JRPG ClassicsSandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:遠征 33 - 經典日式角色扮演遊戲的現代演繹

實時反應的回合製戰鬥

Clair Obscur: Expedition 33's Unique Gameplay以法國美好時代為背景,Clair Obscur:遠征 33 巧妙地將回合製策略與實時動作結合起來。 該遊戲深受最終幻想女神異聞錄等標誌性遊戲的影響,旨在創造一種新鮮且引人入勝的體驗。

創意總監 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采訪時透露了他對回合製戰鬥的熱情以及創造這種風格的視覺震撼遊戲的願望。 他引用《女神異聞錄》(Atlus)和八方旅人(史克威爾艾尼克斯)作為風格靈感,強調它們的懷舊魅力和高品質的視覺效果。

遊戲的敘事中心是阻止神秘的女畫家再次釋放死亡。 玩家將探索獨特的環境,例如反重力的飛行水域,同時參與需要戰略規劃和快速反應的戰鬥。 在使用回合製命令的同時,玩家還必須對敵人的攻擊做出實時反應。 該係統與Exploring the World of Clair Obscur女神異聞錄最終幻想星海進行了比較。

Broche 對壓倒性的積極反響表示驚訝,表示他預計回合製粉絲會感興趣,但沒想到遊戲會產生如此興奮的程度。

在承認

女神異聞錄的影響力的同時,Broche向PC Gamer澄清最終幻想係列,特別是FFVIIIFFIX ,以及FFX時代,在塑造遊戲的開發。 他強調,這款遊戲並不是直接模仿,而是反映了他在這些經典遊戲中培養的個人經曆和品味。 團隊還從Persona的動態鏡頭移動和菜單中汲取靈感,力求在保持獨特藝術風格的同時,實現類似的動態感覺。

在開放世界中,玩家可以完全控製自己的隊伍,在角色之間無縫切換,並利用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche 鼓勵嚐試,甚至建議玩家嚐試“瘋狂的構建和愚蠢的組合。”Character Customization and Exploration

開發團隊表示希望創造一款能與玩家產生共鳴的遊戲,就像經典RPG影響他們的生活一樣。

Clair 《Obscur: Expedition 33》 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。