Clair Obscur: onthulling van de impact van FF en Persona
De aankomende turn-based RPG van Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, maakt furore met zijn unieke mix van klassieke en moderne RPG-elementen. Na een succesvolle demo heeft de regisseur van de game licht geworpen op de belangrijkste inspiratiebronnen.
Clair Obscur: Expedition 33 - Een moderne kijk op klassieke JRPG's
Turn-based gevechten met realtime reacties
Tegen de achtergrond van Belle Epoque Frankrijk combineert Clair Obscur: Expedition 33 op meesterlijke wijze turn-based strategie met realtime actie. De game is sterk beïnvloed door iconische titels als Final Fantasy en Persona en heeft tot doel een frisse en boeiende ervaring te creëren.
Creatief directeur Guillaume Broche onthulde in een gesprek met Eurogamer zijn passie voor turn-based gevechten en de wens om een visueel verbluffende game in deze stijl te creëren. Hij noemde Persona (Atlus) en Octopath Traveler (Square Enix) als stilistische inspiratiebronnen, waarbij hun nostalgische aantrekkingskracht en hoogwaardige beelden werden benadrukt.
Het verhaal van de game draait om het voorkomen dat de mysterieuze Painttress opnieuw de dood loslaat. Spelers zullen unieke omgevingen verkennen, zoals de zwaartekracht tartende Flying Waters, terwijl ze deelnemen aan gevechten die zowel strategische planning als snelle reflexen vereisen. Terwijl er turn-based commando's worden gebruikt, moeten spelers ook in realtime reageren op vijandelijke aanvallen. Dit systeem heeft vergelijkingen opgeleverd met Persona, Final Fantasy en Sea of Stars.
Broche uitte zijn verbazing over de overweldigend positieve ontvangst en verklaarde dat hij de interesse van turn-based fans verwachtte, maar niet de mate van opwinding die de game heeft gegenereerd.
Terwijl hij de invloed van Persona erkende, maakte Broche tegenover PC Gamer duidelijk dat de Final Fantasy-serie, met name de FFVIII, FFIX , en het FFX-tijdperk speelden een belangrijkere rol bij het vormgeven de ontwikkeling van het spel. Hij benadrukte dat de game geen directe imitatie is, maar eerder een weerspiegeling van zijn persoonlijke ervaringen en smaken die door deze klassieke titels worden gecultiveerd. Het team liet zich ook inspireren door de dynamische camerabewegingen en menu's van Persona, waarbij werd gestreefd naar een vergelijkbaar dynamisch gevoel met behoud van een unieke kunststijl.
In de open wereld hebben spelers volledige controle over hun groep, schakelen ze naadloos tussen personages en gebruiken ze unieke reisvaardigheden om omgevingspuzzels op te lossen. Broche moedigt experimenten aan en suggereert zelfs dat spelers 'gekke builds en stomme combinaties' proberen.
Het ontwikkelingsteam sprak de hoop uit om een game te maken die spelers op dezelfde manier aanspreekt als klassieke RPG's hun leven hebben beïnvloed.
Clair Obscur: Expedition 33 staat gepland voor release op pc, PS5 en Xbox in 2025.






