Clair Obscur: Membongkar FF dan Kesan Persona
RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 - Pandangan Moden tentang JRPG Klasik
Pertempuran Berasaskan Giliran dengan Reaksi Masa Nyata
Berlatarbelakangkan Belle Epoque France, Clair Obscur: Ekspedisi 33 mahir menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindakan masa nyata. Sangat dipengaruhi oleh tajuk ikonik seperti Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mencipta pengalaman yang segar dan menarik.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, bercakap dengan Eurogamer, mendedahkan minatnya untuk pertempuran berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta permainan visual yang menakjubkan dalam gaya ini. Dia memetik Persona (Atlus) dan Octopath Traveler (Square Enix) sebagai inspirasi gaya, menonjolkan daya tarikan nostalgia dan visual berkualiti tinggi mereka.
Naratif permainan berpusat di sekitar menghalang Paintress misteri daripada melepaskan kematian sekali lagi. Pemain akan meneroka persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, sambil terlibat dalam pertempuran yang memerlukan perancangan strategik dan refleks pantas. Semasa arahan berasaskan giliran digunakan, pemain juga mesti bertindak balas dalam masa nyata terhadap serangan musuh. Sistem ini telah membuat perbandingan dengan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, dengan menyatakan bahawa dia menjangkakan minat daripada peminat berasaskan giliran tetapi bukan tahap keseronokan yang dihasilkan oleh permainan itu.
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy, khususnya FFVIII, FFIX , dan era FFX, memainkan peranan yang lebih penting peranan dalam membentuk perkembangan permainan. Beliau menegaskan bahawa permainan itu bukanlah tiruan langsung sebaliknya mencerminkan pengalaman dan cita rasa peribadinya yang ditanam oleh tajuk klasik ini. Pasukan itu juga mendapat inspirasi daripada pergerakan dan menu kamera dinamik Persona, bertujuan untuk rasa dinamik yang sama sambil mengekalkan gaya seni yang unik.
Dalam dunia terbuka, pemain mempunyai kawalan penuh ke atas parti mereka, bertukar antara watak dengan lancar dan menggunakan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menggalakkan percubaan, malah mencadangkan pemain mencuba "binaan gila dan kombinasi bodoh."
Pasukan pembangunan menyatakan harapan mereka untuk mencipta permainan yang bergema dengan pemain dengan cara yang sama RPG klasik mempengaruhi kehidupan mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.





