Um Editor de Mapas Poderoso para o Desenvolvimento de Jogos 2D
O TMEditor é uma ferramenta gratuita e versátil criada para criar layouts de mapas detalhados com facilidade. Excelência na definição de elementos de jogo abstratos, como zonas de colisão, pontos de spawn de inimigos e localizações de itens. Todos os dados do projeto são armazenados no formato padrão e conveniente .tmx.
Como Usar o TMEditor
Criar um mapa com o TMEditor é um processo simples. Basta seguir estas etapas principais:
Defina as dimensões do seu mapa e o tamanho base do tile.
Importe imagens como conjunto de tiles.
Organize os conjuntos de tiles no layout do seu mapa.
Posicione objetos personalizados para representar elementos abstratos.
Exporte o seu mapa como um arquivo .tmx.
Importe o arquivo .tmx na sua engine de jogo e interprete os dados.
Recursos Principais
- Suporte a Mapas Ortogonais e Isométricos
- Vários Conjuntos de Tiles
- Várias Camadas de Objetos
- Edição de Várias Camadas: Utilize até oito camadas para adicionar detalhes ricos aos seus mapas.
- Propriedades Personalizadas: Atribua dados personalizados ao mapa, às camadas e aos objetos individuais.
- Ferramentas Essenciais: Funcionalidade de Estampar, Retângulo e Copiar/Colar.
- Inversão de Tiles
- Desfazer e Refazer (atualmente para colocação de tiles e objetos)
- Tipos de Objetos: Retângulo, Elipse, Ponto, Polígono, Polilinha, Texto e Imagem.
- Posicionamento Isométrico de Objetos
- Suporte a Imagem de Fundo
- Formatos de Exportação: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (level.bin).
Última Versão: Versão 1.0.27
Última atualização: 4 de outubro de 2024
Esta versão inclui correções gerais de bugs e melhorias de estabilidade.
Captura de tela



