TMEditor

TMEditor

예술 디자인 5.4 MB by Microspace Games 1.0.27 3.2 Mar 30,2026
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애플리케이션 설명

2D 게임 개발을 위한 강력한 지도 편집기

TMEditor는 세부적인 지도 레이아웃을 쉽게 만들 수 있도록 설계된 무료이고 유용한 도구입니다. 충돌 영역, 적 생성 지점, 아이템 배치와 같은 추상적인 게임 요소를 정의하는 데 뛰어납니다. 모든 프로젝트 데이터는 편리하고 표준적인 .tmx 형식에 저장됩니다.

TMEditor 사용 방법

TMEditor로 지도를 만드는 것은 간단한 과정입니다. 다음의 핵심 단계를 따르기만 하면 됩니다:

  1. 지도의 크기와 기본 타일 크기를 정합니다.

  2. 타일셋으로 이미지(들)을 가져옵니다.

  3. 타일셋을 지도 레이아웃에 배치합니다.

  4. 추상적인 요소를 나타내기 위해 사용자 정의 객체를 배치합니다.

  5. 지도를 .tmx 파일로 내보냅니다.

  6. 게임 엔진에 .tmx 파일을 가져와 데이터를 해석합니다.

주요 기능

- 직교 및 등축 지도 지원

- 여러 개의 타일셋

- 여러 개의 객체 레이어

- 다층 편집: 최대 8개의 레이어를 사용하여 지도에 풍부한 디테일을 추가할 수 있습니다.

- 사용자 정의 속성: 지도, 레이어, 개별 객체에 사용자 정의 데이터를 할당할 수 있습니다.

- 핵심 도구: 스탬프, 사각형, 복사/붙여넣기 기능

- 타일 뒤집기 기능

- 되돌리기 & 재실행 (현재 타일 및 객체 배치에 한함)

- 객체 유형: 사각형, 타원, 점, 다각형, 다선분, 텍스트, 이미지

- 등축 객체 배치

- 배경 이미지 지원

- 내보내기 형식: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)

최신 릴리스: 버전 1.0.27

최근 업데이트: 2024년 10월 4일

이 릴리스에는 일반적인 버그 수정과 안정성 향상이 포함되어 있습니다.

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