Split Fiction Dev nazywa EA „dobrym partnerem”, ponieważ Ugaz Niebłęd rozpoczyna prace nad następną grą

Autor : Emily Mar 21,2025

Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno wyjaśnił relacje swojego studia z EA i ujawnił, że rozwój ich następnej gry jest już w toku. W wywiadzie dla przyjaciół na drugi podcast, Fares, znany z pamiętnego komentarza „Kurwa Oscarów”, omawiał przeszłość, teraźniejszość i przyszłość Hazelight. Jeśli chodzi o uznaną przez krytyków podzieloną fikcję*, stwierdził, że zespół już burzy wczesnych koncepcji swojego następnego projektu.

Wyjaśnił swoją mentalność po zwolnieniu, mówiąc: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym.… To była trochę wyjątkowa. To była najlepiej odbierana gra, którą zrobiliśmy, ale… Jestem w pełni skoncentrowana i podekscytowana następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”. Chociaż pozostał szczery o szczegółach, powołując się na wczesne etapy projektu (około miesiąc na rozwój), potwierdził zaangażowanie Hazelight w nowy tytuł. Podkreślił typowy cykl rozwoju od trzech do czterech lat studia, co sugeruje ramy czasowe kilku lat. Dodał: „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie… ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani”.

Hazelight and EA: Partnerstwo współpracy

Fares dotyczyła siedmioletniej relacji Hazelight z EA, podkreślając rolę wspierającą wydawcę. Stwierdził jednoznacznie: „EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Pomimo czasami kontrowersyjnej reputacji EA, Fares opisywał partnerstwo jako pozytywne, stwierdzając: „Są dobrym partnerem… szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.

Sukces Split Fiction dodatkowo ugruntował pozycję Hazelight. Gra osiągnęła imponujące dane sprzedaży, przekraczając 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony w tygodniu, przekraczając wczesne tempo sprzedaży swojego poprzednika, zajmuje dwa (20 milionów kopii sprzedanych na dzień 2024 r.).