स्प्लिट फिक्शन देव ने ईए को 'अच्छा साथी' कहा क्योंकि हेज़लाइट ने अगले गेम पर काम शुरू किया

लेखक : Emily Mar 21,2025

हेज़लाइट के निर्देशक जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों को स्पष्ट किया, और खुलासा किया कि उनके अगले गेम पर विकास पहले से ही चल रहा है। प्रति सेकंड पॉडकास्ट साक्षात्कार में, अपने यादगार "एफ ** द ऑस्कर" टिप्पणी के लिए जाने जाने वाले किराये में, हेज़लाइट के अतीत, वर्तमान और भविष्य के लिए जाना जाता है। समीक्षकों द्वारा प्रशंसित विभाजन कथा*के बारे में , उन्होंने कहा कि टीम पहले से ही अपनी अगली परियोजना के लिए शुरुआती अवधारणाओं पर विचार कर रही है।

उन्होंने अपनी रिलीज़ के बाद की मानसिकता को समझाया, यह कहते हुए, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। ... यह थोड़ा अतिरिक्त विशेष रहा है। यह हमारे द्वारा किया गया सबसे अच्छा प्राप्त खेल रहा है, लेकिन ... मैं पूरी तरह से केंद्रित और अगली बात पर उत्साहित हूं जो हम पहले ही शुरू कर चुके हैं।" जबकि वह परियोजना के शुरुआती चरणों (विकास में लगभग एक महीने) का हवाला देते हुए, बारीकियों के बारे में तंग-तंग रहे, उन्होंने एक नए शीर्षक के लिए हेज़लाइट की प्रतिबद्धता की पुष्टि की। उन्होंने स्टूडियो के विशिष्ट तीन-से-चार साल के विकास चक्र पर जोर दिया, जिसमें कई वर्षों से रिलीज की समय सीमा का सुझाव दिया गया। उन्होंने कहा, "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है ... लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं।"

हेज़लाइट और ईए: एक सहयोगी साझेदारी

FARES ने प्रकाशक की सहायक भूमिका पर जोर देते हुए, ईए के साथ हेज़लाइट के सात साल के संबंध को संबोधित किया। उन्होंने असमान रूप से कहा, "ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं। हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है। ईए की कभी -कभी विवादास्पद प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने साझेदारी को सकारात्मक बताया, "वे एक अच्छे साथी हैं ... वे हमारा सम्मान करते हैं। वे जो करते हैं उसका सम्मान करते हैं। मैं उनके साथ बहुत स्पष्ट हूं कि वे जो करते हैं उसके साथ हस्तक्षेप नहीं कर सकते। अब, हम उनके सबसे सफल स्टूडियो में से एक बन गए हैं।"

स्प्लिट फिक्शन की सफलता ने हेज़लाइट की स्थिति को और अधिक मजबूत किया। खेल ने प्रभावशाली बिक्री के आंकड़े हासिल किए, 48 घंटे में 1 मिलियन प्रतियां और एक सप्ताह में 2 मिलियन को पार करते हुए, अपने पूर्ववर्ती की शुरुआती बिक्री गति से अधिक, यह दो (20 मिलियन प्रतियां अक्टूबर 2024 तक बेची गई) लेती है