Split Fiction Dev llama a EA un "buen compañero" cuando Hazelight comienza a trabajar en el próximo juego
El director de Hazelight, Josef Fares, aclaró recientemente la relación de su estudio con EA, y reveló que el desarrollo en su próximo juego ya está en marcha. En una entrevista de podcast de amigos por segundo, tarifas, conocida por su memorable comentario de "f ** the Oscar", discutió el pasado, el presente y el futuro de Hazelight. Con respecto a la aclamada ficción dividida de la crítica *, declaró que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo proyecto.
Explicó su mentalidad posterior a la liberación, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso ... Esto ha sido un poco muy especial. Ha sido el juego mejor recibido que hemos hecho, pero ... estoy tan centrado y emocionado con lo siguiente que ya hemos comenzado". Si bien permaneció en los detalles de labios apretados, citando las primeras etapas del proyecto (aproximadamente un mes en desarrollo), confirmó el compromiso de Hazelight con un nuevo título. Hizo hincapié en el típico ciclo de desarrollo de tres a cuatro años del estudio, lo que sugiere un plazo de lanzamiento varios años. Agregó: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano ... pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí".
Hazelight y EA: una asociación colaborativa
Las tarifas abordaron la relación de siete años de Hazelight con EA, enfatizando el papel de apoyo del editor. Dijo inequívocamente: "EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos:" Vamos a hacer esto ". Eso es todo. A pesar de la reputación a veces controvertida de EA, Fares describió la asociación como positiva, afirmando: "Son un buen socio ... nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
El éxito de Split Fiction cimentó aún más la posición de Hazelight. El juego logró impresionantes cifras de ventas, superando 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones en una semana, superando el ritmo de ventas temprano de su predecesor, se necesitan dos (20 millones de copias vendidas a octubre de 2024).




