Split Fiction Dev는 EA가 다음 게임에서 작업을 시작하면서 EA를 '좋은 파트너'라고 부릅니다.
Hazelight Director Josef Fares는 최근에 스튜디오와 EA와의 관계를 명확히하고 다음 게임의 개발이 이미 진행 중임을 밝혔습니다. 두 번째 팟 캐스트 인터뷰에서 친구 인 Frience는 그의 기억에 남는 "F ** The Oscars"의견으로 알려진 Fares가 Hazelight의 과거, 현재 및 미래에 대해 논의했습니다. 비판적으로 유명한 분할 소설*에 관해서 , 그는 팀이 이미 다음 프로젝트에 대한 초기 개념을 브레인 스토밍하고 있다고 밝혔다.
그는 그의 발표 후 정신을 설명했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일을했다.… 이것은 조금 더 특별했다. 이것은 우리가 한 가장 좋은 게임이었다. 그러나 나는 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분했다"고 말했다. 그는 프로젝트의 초기 단계 (약 1 개월 개발)를 인용하면서 세부 사항에 대해 꽉 끼는 상태를 유지했지만 새로운 타이틀에 대한 Hazelight의 약속을 확인했습니다. 그는 스튜디오의 전형적인 3-4 년 개발주기를 강조하여 몇 년 동안 출시 기간을 제안했습니다. 그는 "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다. 그러나 이것을 알고 있습니다.
Hazelight and EA : 협업 파트너십
요금은 EA와 Hazelight의 7 년간의 관계를 다루면서 출판사의지지 역할을 강조했습니다. 그는 명백하게 말했다. "EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야. EA의 때때로 논란의 여지가있는 평판에도 불구하고 Fres는 파트너십을 긍정적으로 긍정적으로 묘사했습니다. "그들은 좋은 파트너입니다… 그들은 우리를 존중합니다. 그들은 우리가하는 일을 존중합니다. 나는 그들이 우리가하는 일을 방해 할 수 없다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 이제 우리는 그들의 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다."
Split Fiction 의 성공은 Hazelight의 위치를 더욱 강화했습니다. 이 게임은 인상적인 판매 수치를 달성하여 일주일에 48 시간 2 백만 달러를 넘어서서 전임자의 초기 판매 속도를 초과하여 2024 년 10 월에 2 천만 부가 판매되었습니다 .






