Nvidia DLSS 4, generacja wielokamorowa będzie zmieniającą się w grę

Autor : Emily Feb 08,2025

Nvidia's DLSS 4: 8x Wzmocnienie wydajności z generowaniem wielu ramek

Nvidia CES 2025 Ogłoszenie DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX 50 przedstawia generowanie wielu ramek (MFG), obiecując bezprecedensowy wzrost wydajności 8x. Ta rewolucyjna technologia wykorzystuje zaawansowane modele AI w celu wydajnego generowania wielu ramek, co skutkuje znacznie poprawą liczby klatek na sekundę i zmniejszonym użyciem VRAM (do 30%). Jakość obrazu otrzymuje również zwiększenie dzięki integracji sztucznej inteligencji transformatora, co prowadzi do zwiększonej stabilności czasowej i mniejszej liczby artefaktów wizualnych.

DLSS, technologia upscalowa napędzana AI NVIDIA, od samego początku jest zmieniającą grę sześć lat temu. DLSS 4 opiera się na tym dziedzictwie, wykorzystując rdzenie tensorowe do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości do wyższych rozdzielczości z oszałamiającymi wynikami. Według NVIDIA wprowadzanie MFG w DLSS 4 pozwala na wytwarzanie maksymalnie trzech dodatkowych ramek na renderowaną ramkę, umożliwiając grę 4K przy 240 fps z pełnym śledzeniem promieni. Osiąga się to dzięki 40% przyspieszeniu w wytwarzaniu ram i zoptymalizowanych procesach renderowania, minimalizując koszty ogólne.

GeForce RTX 50 Series i DLSS 4 Generowanie wielu ramek

Moc MFG wynika z synergistycznej mieszanki postępów sprzętowych i oprogramowania. Ulepszenia sprzętowe, takie jak przerzucanie pomiaru i zaktualizowane rdzenie tensorowe, zapewniają płynne stymulacje ratkowe i kompatybilność o wysokiej rozdzielczości. Integracja rekonstrukcji promieni i super rozdzielczości, napędzanej przez transformatory Vision, dodatkowo zwiększa wierność wizualną, szczególnie w złożonych scenach prześledzonych promieniem. Gry takie jak Warhammer 40 000: Darktide już prezentują korzyści z tych ulepszeń o wyraźnie szybszych szybkości klamrowej i niższym zużyciu pamięci.

Zgodność wsteczna i szerokie wsparcie gier

Imponujące możliwości DLSS 4 wykraczają poza serię RTX 50. Zgodność wsteczna zapewnia, że ​​istniejący i przyszli użytkownicy RTX mogą skorzystać z tych postępów. Podczas premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać MFG, z ponad 50 tytułami zawierającymi nowe modele AI oparte na transformatorze. Główne tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2, będą zawierać natywną obsługę, a aplikacja Nvidia zawiera funkcję zastąpienia, aby umożliwić MFG i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS. Ta szeroka kompatybilność podkreśla zaangażowanie NVIDIA w dostarczanie najnowocześniejszej wydajności i wierności wizualnej wszystkim graczom GeForce RTX.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy