Nvidia DLSS 4, Multi-Frame-Generation wird ein Game Changer sein
NVIDIAs DLSS 4: 8X-Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generation
Die CES 2025-Ankündigung von DLSS 4 von Nvidia für die GPUs der GPUs von GEForce RTX 50 führt zur Erzeugung von Multi-Frame (MFG) und verspricht eine beispiellose 8-fache Leistung. Diese revolutionäre Technologie nutzt fortschrittliche KI -Modelle, um mehrere Frames effizient zu generieren, was zu erheblich verbesserten Bildraten und einer verringerten VRAM -Verwendung (bis zu 30%) führt. Die Bildqualität erhält dank der Integration der transformatorbasierten KI auch einen Schub, der zu einer verbesserten zeitlichen Stabilität und weniger visuellen Artefakten führt.
DLSS, NVIDIAs KI-betriebene Upscaling-Technologie, ist seit seiner Gründung vor sechs Jahren ein Game-Changer. DLSS 4 baut auf diesem Erbe auf und nutzt Tensor-Kerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen mit atemberaubenden Ergebnissen zu erhöhen. Die Einführung von MFG in DLSS 4 ermöglicht die Erzeugung von bis zu drei zusätzlichen Frames pro gerenderter Rahmen, sodass 4K -Spiele bei 240 fps mit vollem Strahlverfolgung ermöglicht werden. Dies wird durch eine 40% ige Beschleunigung der Rahmengenerierung und optimierte Rendering -Prozesse erreicht, wodurch der Rechenaufwand minimiert wird.
Geforce RTX 50-Serie und DLSS 4's Multi-Frame-Generation
Die Kraft von MFG stammt aus einer synergistischen Mischung aus Hardware- und Software -Fortschritten. Hardwareverbesserungen wie Flip-Messung und verbesserte Tensorkerne sorgen für eine reibungslose Rahmenstimierung und eine hochauflösende Kompatibilität. Die Integration der Strahlenrekonstruktion und der Superauflösung, die von Sehtransformatoren angetrieben wird, verbessert die visuelle Treue, insbesondere in komplexen Szenen mit Strahlenverletzungen. Spiele wie Warhammer 40.000: DarkTide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen mit nachweislich schnelleren Bildraten und geringeren Speicherverbrauch.
Rückwärtskompatibilität und große Spielunterstützung
Die beeindruckenden Fähigkeiten von DLSS 4 erstrecken sich über die RTX 50 -Serie hinaus. Rückwärtskompatibilität stellt sicher, dass bestehende und zukünftige RTX -Benutzer von diesen Fortschritten profitieren können. Beim Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen MFG, wobei über 50 Titel die neuen Transformer-basierten KI-Modelle enthalten. Wichtige Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 bieten native Unterstützung. Die App von NVIDIA enthält eine Überschreibungsfunktion, um MFG und andere Verbesserungen für ältere DLSS -Integrationen zu ermöglichen. Diese breite Kompatibilität unterstreicht das Engagement von NVIDIA zur Bereitstellung modernster Leistung und visueller Treue für alle Geforce-RTX-Spieler.
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