NVIDIA DLSS 4, la generación de múltiples cuadros será un cambio de juego

Autor : Emily Feb 08,2025

DLSS 4: 8x de NVIDIA Boost con generación multi-marco

El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 presenta una generación multiframe (MFG), prometiendo un aumento de rendimiento 8X sin precedentes. Esta tecnología revolucionaria aprovecha modelos AI avanzados para generar múltiples marcos de manera eficiente, lo que resulta en velocidades de cuadro significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM (hasta 30%). La calidad de la imagen también recibe un impulso gracias a la integración de la IA basada en transformadores, lo que lleva a una mayor estabilidad temporal y menos artefactos visuales.

DLSS, la tecnología de escala de NVIDIA a IA, ha cambiado el juego desde su inicio hace seis años. DLSS 4 se basa en este legado, aprovechando los núcleos de tensor a imágenes exclusivas de menor resolución a resoluciones más altas con resultados sorprendentes. La introducción de MFG en DLSS 4 permite la generación de hasta tres marcos adicionales por marco renderizado, lo que permite juegos 4K a 240 fps con rastreo de rayos completo, según Nvidia. Esto se logra a través de una aceleración del 40% en la generación de cuadros y procesos de representación optimizados, minimizando la sobrecarga computacional.

Serie GeForce RTX 50 y generación multiframe de DLSS 4

El poder de MFG proviene de una combinación sinérgica de avances de hardware y software. Las mejoras de hardware, como la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados, aseguran una estimulación de marco suave y la compatibilidad de alta resolución. La integración de la reconstrucción de rayos y la súper resolución, impulsada por transformadores de visión, mejora aún más la fidelidad visual, especialmente en escenas complejas con rayos. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestra los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro demostrablemente más rápidas y un menor consumo de memoria.

Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte del juego

Las impresionantes capacidades de DLSS 4 se extienden más allá de la serie RTX 50. La compatibilidad hacia atrás asegura que los usuarios RTX existentes y futuros puedan beneficiarse de estos avances. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 títulos que incorporan los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo, y la aplicación de NVIDIA incluye una función de anulación para habilitar MFG y otras mejoras para las integraciones DLSS más antiguas. Esta amplia compatibilidad subraya el compromiso de Nvidia de ofrecer un rendimiento de vanguardia y fidelidad visual a todos los jugadores de GeForce RTX.

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