Hopetown zaprezentowane: duchowy następca disco elysium
Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG wykonana przez Longdue Games, wprowadza świeże spojrzenie na rozgrywkę opartą na narracji. Studio, założone przez byłych pracowników ZA/UM, Rockstar Games i Bungie, zaprezentowało swoje pierwsze spojrzenie na mechanikę gry, przedstawiając ją jako duchowy następca uznanego disco elysium. Fabuła kręci się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy nadmiernego picia. Gracz z silnym kaciem, gracze mają za zadanie odtworzyć wydarzenia poprzedniej nocy podczas poruszania się w eskalacji lokalnego sporu. Wybory dokonują gracze, określi, czy uspokoją sytuację, czy zintensyfikują konflikt.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu z gry wskazują na głębokie doświadczenie zorientowane na dialog, w którym decyzje gracza mają głęboki wpływ na narrację. Gracze mogą wybierać spośród różnych archetypów, z których każdy zapewnia wyraźne opcje dialogowe i podejścia do interakcji. Na przykład, rozmawiając ze starszą kobietą, która karmi gołębie, gracze mogą wybrać różne tony konwersacyjne, co z kolei wpływa na wyniki interakcji.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu sfinansowania projektu, z dedykowaną stroną na żywo na platformie. Chociaż nie ogłoszono oficjalnej daty premiery, wzbudza się emocje wśród entuzjastów RPG bogatych w narrację.
W szczególności Hopetown nie jest jedyną grą inspirowaną disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, robią też postępy w rozwijaniu własnych psychologicznych RPG, zwiększając rosnący gatunek grania zorientowanych na narrację.





