Hopetown presentado: sucesor espiritual de Disco Elysium
Hopetown, un rol no lineal innovador creado por Longdue Games, presenta una nueva perspectiva sobre el juego narrativo. Establecido por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado su primer vistazo a la mecánica del juego, presentándolo como un sucesor espiritual del aclamado disco Elysium. La historia gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de bebida excesiva. Llevando con una resaca severa, los jugadores tienen la tarea de reconstruir los eventos de la noche anterior mientras navegan por una disputa local en aumento. Las opciones que hacen los jugadores determinarán si calman la situación o intensificarán el conflicto.
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Las capturas de pantalla del juego indican una experiencia profundamente centrada en el diálogo donde las decisiones del jugador tienen un profundo impacto en la narración. Los jugadores pueden elegir entre varios arquetipos, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y enfoques de interacciones. Por ejemplo, al conversar con una mujer mayor que está alimentando palomas, los jugadores pueden seleccionar diferentes tonos de conversación, lo que a su vez influye en los resultados de la interacción.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial, la emoción está aumentando entre los entusiastas de los juegos de rol ricos en narración.
En particular, Hopetown no es el único juego inspirado en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están avanzando en el desarrollo de sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al creciente género de las experiencias de juego centradas en la narración.



