ホープタウンが発表した:ディスコエリジウムのスピリチュアル後継者
Hopetownは、Longdue Gamesによって作成された画期的な非線形RPGであり、物語主導のゲームプレイに関する新鮮な視点を紹介しています。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、ゲームのメカニズムを最初に垣間見ることができ、称賛されたディスコエリジウムの精神的な後継者としてそれを提示しました。ストーリーは、過度の飲酒の夜を過ごした後、鉱山の町で目覚めるジャーナリストを中心に展開します。重度の二日酔いに取り組むと、プレイヤーは前夜の出来事を再構築しながら、地元の紛争をエスカレートすることを任されています。プレイヤーが行う選択は、状況を和らげるのか、紛争を強化するのかを判断します。
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ゲームのスクリーンショットは、プレーヤーの決定が物語に大きな影響を与える深い対話中心の経験を示しています。プレイヤーはさまざまなアーキタイプから選択でき、それぞれが明確な対話オプションとインタラクションへのアプローチを提供します。たとえば、ハトに餌を与えている年配の女性と会話するとき、プレイヤーは異なる会話のトーンを選択することができ、それが相互作用の結果に影響を与えます。
Longdue Gamesは、プロジェクトに資金を提供するためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。公式のリリース日は発表されていませんが、物語が豊富なRPGの愛好家の間で興奮が高まっています。
特に、ホープタウンはディスコエリジウムに触発された唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理的なRPGを開発することに進み、物語に焦点を合わせたゲーム体験の成長するジャンルに加えています。








