Hopetown เปิดตัว: ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium
Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่สร้างขึ้นโดยเกม Longdue แนะนำมุมมองที่สดใหม่เกี่ยวกับการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของ Za/Um, Rockstar Games และ Bungie สตูดิโอได้เปิดตัวแวบแรกในกลไกของเกมนำเสนอเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับดิสโก้ Elysium ที่ได้รับรางวัล เรื่องราวหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มมากเกินไป การต่อสู้ด้วยอาการเมาค้างอย่างรุนแรงผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้สร้างเหตุการณ์ในคืนก่อนหน้าในขณะที่นำทางข้อพิพาทในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้น ตัวเลือกที่ผู้เล่นทำจะเป็นตัวกำหนดว่าพวกเขาจะบรรเทาสถานการณ์หรือเพิ่มความขัดแย้ง
รูปภาพ: x.com
ภาพหน้าจอจากเกมบ่งบอกถึงประสบการณ์การสนทนาอย่างลึกซึ้งที่การตัดสินใจของผู้เล่นมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการเล่าเรื่อง ผู้เล่นสามารถเลือกจากต้นแบบต่างๆแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาที่แตกต่างกันและแนวทางการโต้ตอบ ตัวอย่างเช่นเมื่อสนทนากับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกโทนการสนทนาที่แตกต่างกันซึ่งจะมีผลต่อผลลัพธ์ของการโต้ตอบ
Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อเป็นเงินทุนสำหรับโครงการโดยมีหน้าเฉพาะที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ความตื่นเต้นก็กำลังเพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ที่หลากหลาย
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Hopetown ไม่ใช่เกมเดียวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Eternal ในฤดูร้อนกำลังก้าวไปสู่การพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตนเองซึ่งเป็นการเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่อง





