Najnowsza aktualizacja impasu zrównowaga nowych bohaterów i ogólne obrażenia NERF
Mimo że Valve odejść od stałego harmonogramu aktualizacji, nadal zaskakują i zachwycają swoją społeczność regularnymi aktualizacjami. Ostatnia łatka do impasu, choć nie jest to całkowity remont, zapewnia znaczące zmiany, które nie są mniejsze. Kompleksową listę tych aktualizacji na stronie forum można znaleźć, w której społeczność chętnie omawia i analizuje każdą poprawkę.
Zdjęcie: x.com
18 stycznia Deadlock wprowadził czterech nowych bohaterów, wywołując emocje wśród graczy. Zaledwie kilka dni później programiści wprowadzili korekty równowagi, aby gra pozostała uczciwa i wciągająca. Zdolność Holliday, Crackshot, teraz uruchamia się na jednostkach i wykorzystuje połowę swojego odnowienia w takich scenariuszach, dodając strategiczną warstwę do rozgrywki. Tymczasem zdolność Calico, Ava, została wzmocniona do niszczenia obiektów, które napotyka, otwierając nowe możliwości taktyczne.
Łata nie zatrzymała się na nowych bohaterach; Wprowadził także aktualizacje starszych postaci. Zdrowie Kelvina odnotowało wzrost z 600 do 650, zwiększając jego przeżywalność. Z drugiej strony Vendicta doświadczyła zmniejszenia prędkości pocisku z 810 do 740 i spadku prędkości ruchu z dziewięciu do ośmiu, mając na celu zrównoważenie jej dominacji w grze. W sumie 11 bohaterów, w tym nowicjusze, otrzymało ukierunkowane korekty, aby udoskonalić swoje role i wpływ na pole bitwy.
Obecnie impas pozostaje w zamkniętej wersji beta, ale może pochwalić się solidnym graczem online, który zmienia się między 7 000 a 20 000. To konsekwentne zaangażowanie pokazuje poświęcenie społeczności i rosnącą popularność gry, nawet na etapie rozwoju.






