La última actualización de la actualización de punto muerto reequilibra nuevos héroes y daños generales de Nerf
A pesar de que Valve se ha alejado de un horario de actualización fijo, continúan sorprendiendo y deleitando a su comunidad con actualizaciones regulares. El parche más reciente para el punto muerto, aunque no es una revisión completa, trae cambios significativos que son todo menos menores. Puede encontrar una lista completa de estas actualizaciones en la página del foro, donde la comunidad discute y analiza ansiosamente cada ajuste.
Imagen: x.com
El 18 de enero, Deadlock presentó cuatro nuevos héroes, provocando emoción entre los jugadores. Solo unos días después, los desarrolladores implementaron ajustes de equilibrio para garantizar que el juego se mantenga justo y atractivo. La habilidad de Holliday, Crackshot, ahora desencadena en las unidades y usa la mitad de su enfriamiento en tales escenarios, agregando una capa estratégica al juego. Mientras tanto, la habilidad de Calico, AVA, se ha mejorado para destruir objetos que encuentra, abriendo nuevas posibilidades tácticas.
El parche no se detuvo con los nuevos héroes; También trajo actualizaciones a los personajes más antiguos. La salud de Kelvin vio un aumento de 600 a 650, mejorando su capacidad de supervivencia. Por otro lado, Vendicta experimentó una reducción en la velocidad de la bala de 810 a 740 y una disminución en la velocidad de movimiento de nueve a ocho, con el objetivo de equilibrar su dominio en el juego. En total, 11 héroes, incluidos los recién llegados, recibieron ajustes específicos para refinar sus roles e impacto en el campo de batalla.
Actualmente, Deadlock permanece en beta cerrada, pero cuenta con un sólido recuento de jugadores en línea que fluctúa entre 7,000 y 20,000. Este compromiso constante muestra la dedicación de la comunidad y la creciente popularidad del juego, incluso en su etapa de desarrollo.






