Dernière mise à jour de la mise à jour de l'impasse rééquilibrer les nouveaux héros et les dégâts globaux du nerf

Auteur : Jason Apr 19,2025

Même si Valve s'est éloigné d'un calendrier de mise à jour fixe, ils continuent de surprendre et de ravir leur communauté avec des mises à jour régulières. Le patch le plus récent pour l'impasse, bien qu'il ne soit pas une refonte complète, apporte des changements importants qui sont tout sauf mineurs. Vous pouvez trouver une liste complète de ces mises à jour sur la page Forum, où la communauté discute avec impatience et analyse chaque ajustement.

Dernière mise à jour de la mise à jour de l'impasse rééquilibrer les nouveaux héros et les dégâts globaux du nerf Image: x.com

Le 18 janvier, Deadlock a présenté quatre nouveaux héros, provoquant l'excitation parmi les joueurs. Quelques jours plus tard, les développeurs ont déployé des ajustements d'équilibre pour s'assurer que le jeu reste juste et engageant. La capacité de Holliday, Crackshot, déclenche désormais sur les unités et utilise la moitié de son recharge dans de tels scénarios, ajoutant une couche stratégique au gameplay. Pendant ce temps, la capacité de Calico, Ava, a été améliorée pour détruire les objets qu'elle rencontre, ouvrant de nouvelles possibilités tactiques.

Le patch ne s'est pas arrêté avec les nouveaux héros; Il a également apporté des mises à jour aux personnages plus anciens. La santé de Kelvin a connu une augmentation de 600 à 650, améliorant sa survie. D'un autre côté, Vendicta a connu une réduction de la vitesse des balles de 810 à 740 et une diminution de la vitesse de déplacement de neuf à huit, visant à équilibrer sa domination dans le jeu. Au total, 11 héros, dont les nouveaux arrivants, ont reçu des ajustements ciblés pour affiner leurs rôles et leur impact sur le champ de bataille.

Actuellement, l'impasse reste en version bêta fermée, mais il possède un nombre robuste de joueurs en ligne qui fluctue entre 7 000 et 20 000. Cet engagement cohérent met en valeur le dévouement de la communauté et la popularité croissante du jeu, même dans son stade de développement.