Breaking: Informator gier magazynu Gaming Magazine znika po 3 dekadach
Dziennikarstwo gamingowe doznało poważnego ciosu wraz z nagłym zamknięciem Game Informer, magazynu, który był ostoją przez 33 lata. W tym artykule omówiono ogłoszenie, historię Game Informer i emocjonalne reakcje jej pracowników.
Ostatni rozdział Game Informera
Ogłoszenie i decyzja GameStop
2 sierpnia konto Game Informer na Twitterze (X) przekazało szokującą wiadomość: magazyn i jego obecność w Internecie natychmiast zaprzestały działalności. To nieoczekiwane zamknięcie zakończyło 33-letni okres, pozostawiając fanów i specjalistów z branży w szoku. W ogłoszeniu podkreślono długą drogę magazynu, od początków gier pikselowych po dzisiejsze wciągające doświadczenia, i podziękowano czytelnikom za ich niezachwiane wsparcie. Mimo że publikacja zniknie, duch gier, który promował, będzie trwał.
Personel odpowiedzialny także za stronę internetową, podcast i internetowe filmy dokumentalne otrzymał wiadomość o natychmiastowym zwolnieniu podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem HR GameStop. Numer 367, zawierający historię z okładki Dragon Age: The Veilguard, będzie ich ostatnim. Cała witryna została usunięta i zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier.
Dziedzictwo informatora gier
Game Informer (GI) był czołowym amerykańskim miesięcznikiem o grach wideo, zamieszczającym artykuły, aktualności, przewodniki strategiczne i recenzje. Jego początki sięgają sierpnia 1991 roku jako wewnętrzny biuletyn dla sprzedawcy gier wideo FuncoLand, przejętego później przez GameStop w 2000 roku.
Game Informer Online zadebiutował w sierpniu 1996 roku, oferując codzienne wiadomości i artykuły. Po przejęciu GameStop, pierwotna witryna została zamknięta około stycznia 2001 r., by ponownie zostać uruchomiona we wrześniu 2003 r. z całkowitym przeprojektowaniem i rozszerzonymi funkcjami.
W październiku 2009 r. rozpoczęło się gruntowne przeprojektowanie Internetu, które zbiegło się z przeprojektowaniem magazynu. Nowe funkcje obejmowały odtwarzacz multimedialny, kanał aktywności użytkownika i recenzje użytkowników. W tym czasie miał swoją premierę także popularny podcast „The Game Informer Show”.
W ostatnich latach problemy GameStop wpłynęły na Game Informer. Pomimo gwałtownego wzrostu liczby memów firma wprowadziła zwolnienia, w tym powtarzające się zwolnienia w Game Informer. Po usunięciu fizycznych kopii ze swojego programu nagród firma GameStop zezwoliła niedawno firmie Game Informer na sprzedaż bezpośrednio subskrybentom – posunięcie to wydawało się wskazywać na potencjalną niezależną przyszłość, co ostatecznie się nie zmaterializowało.
Reakcje personelu i następstwa
Nagłe zamknięcie załamało pracowników Game Informer. Wpisy w mediach społecznościowych wyrażają szok, smutek i frustrację z powodu braku powiadomienia. Długoletni pracownicy dzielili się wspomnieniami i ubolewali nad utratą swojej pracy i dziedzictwa publikacji. Konto Konami w serwisie X było serdecznym pożegnaniem, a byli pracownicy, w tym Kyle Hilliard i Liana Ruppert, wyrazili swoje rozczarowanie i zaniepokojenie. Andy McNamara, były redaktor naczelny, który poświęcił magazynowi 29 lat, wyraził swój zawód.
Jason Schreier z Bloomberga zauważył nawet niesamowite podobieństwo między wiadomością pożegnalną GameStop a wiadomością wygenerowaną przez ChatGPT, podkreślając bezosobowy charakter zamknięcia.
Zamknięcie Game Informer oznacza koniec pewnej ery. Przez 33 lata był kamieniem węgielnym społeczności graczy. Jego upadek podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w krajobrazie cyfrowym, pozostawiając pustkę w dziennikarstwie gier i trwały wpływ na jego czytelników i współpracowników.





