Aktuelle Meldung: Game Informer des Gaming-Magazins verschwindet nach drei Jahrzehnten
Der Gaming-Journalismus erlitt einen schweren Rückschlag durch die plötzliche Schließung von Game Informer, einem Magazin, das 33 Jahre lang eine tragende Säule gewesen war. In diesem Artikel werden die Ankündigung, die Geschichte von Game Informer und die emotionalen Reaktionen seiner Mitarbeiter untersucht.
Das letzte Kapitel von Game Informer
Die Ankündigung und die Entscheidung von GameStop
Am 2. August überbrachte der Twitter (X)-Account von Game Informer die schockierende Nachricht: Das Magazin und seine Online-Präsenz stellten den Betrieb sofort ein. Diese unerwartete Schließung beendete eine 33-jährige Geschichte, die Fans und Branchenprofis in Aufruhr versetzte. Die Ankündigung würdigte den langen Weg des Magazins von den Anfängen pixeliger Spiele bis zu den immersiven Erlebnissen von heute und dankte den Lesern für ihre unerschütterliche Unterstützung. Auch wenn die Veröffentlichung nicht mehr existiert, wird der von ihr propagierte Gaming-Geist fortbestehen.
Die Mitarbeiter, die auch für eine Website, einen Podcast und Online-Videodokumentationen verantwortlich sind, erhielten die Nachricht von ihrer sofortigen Entlassung während eines Freitagstreffens mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop. Ausgabe Nr. 367 mit einer Titelgeschichte zu Dragon Age: The Veilguard wird ihre letzte sein. Die gesamte Website wurde entfernt und durch eine Abschiedsnachricht ersetzt, wodurch Jahrzehnte der Spielegeschichte effektiv gelöscht wurden.
Game Informer's Legacy
Game Informer (GI) war ein bekanntes amerikanisches monatliches Videospielmagazin, das Artikel, Nachrichten, Strategieleitfäden und Rezensionen bereitstellte. Seine Ursprünge gehen auf den August 1991 als interner Newsletter für den Videospielhändler FuncoLand zurück, der später im Jahr 2000 von GameStop übernommen wurde.
Game Informer Online startete im August 1996 und bietet tägliche Nachrichten und Artikel. Nach der Übernahme durch GameStop wurde die ursprüngliche Website etwa im Januar 2001 geschlossen, um dann im September 2003 mit einem kompletten Neudesign und erweiterten Funktionen neu gestartet zu werden.
Eine umfassende Online-Neugestaltung startete im Oktober 2009, zeitgleich mit einer Zeitschriften-Neugestaltung. Zu den neuen Funktionen gehörten ein Mediaplayer, ein Benutzeraktivitäts-Feed und Benutzerbewertungen. Zu dieser Zeit feierte auch der beliebte Podcast „The Game Informer Show“ Premiere.
In den letzten Jahren wirkten sich die Probleme von GameStop auf Game Informer aus. Trotz eines Anstiegs der Meme-Aktien führte das Unternehmen einen Stellenabbau durch, einschließlich wiederholter Entlassungen bei Game Informer. Nachdem GameStop physische Kopien aus seinem Prämienprogramm entfernt hatte, erlaubte Game Informer kürzlich den Direktverkauf an Abonnenten – ein Schritt, der auf eine mögliche unabhängige Zukunft hinzuweisen schien, die letztendlich aber nicht zustande kam.
Mitarbeiterreaktionen und die Folgen
Die plötzliche Schließung hat die Mitarbeiter von Game Informer erschüttert. Social-Media-Beiträge bringen Schock, Trauer und Frustration über die mangelnde Aufmerksamkeit zum Ausdruck. Langjährige Mitarbeiter tauschten Erinnerungen aus und beklagten den Verlust ihrer Arbeit und des Erbes der Publikation. Der Konami-Account auf Andy McNamara, ein ehemaliger Chefredakteur, der sich 29 Jahre lang dem Magazin widmete, drückte seinen Kummer aus.
Jason Schreier von Bloomberg bemerkte sogar die unheimliche Ähnlichkeit zwischen der Abschiedsbotschaft von GameStop und einer von ChatGPT und betonte die unpersönliche Natur des Abschlusses.
Die Schließung von Game Informer markiert das Ende einer Ära. 33 Jahre lang war es ein Eckpfeiler der Gaming-Community. Sein Untergang unterstreicht die Herausforderungen, denen sich traditionelle Medien in der digitalen Landschaft gegenübersehen, und hinterlässt eine Lücke im Gaming-Journalismus und hinterlässt einen bleibenden Einfluss auf seine Leser und Mitwirkenden.





