Breaking- ဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း ဂိမ်းသတင်းပေးသူသည် ဆယ်စုနှစ် 3 ခုကြာပြီးနောက် ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။
ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်သည် ၃၃ နှစ်တိုင်တိုင် အဓိကလုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် မဂ္ဂဇင်းဖြစ်သည့် Game Informer ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းဖြင့် သိသိသာသာ ထိုးနှက်ခံခဲ့ရပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်၊ Game Informer ၏သမိုင်းနှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများထံမှ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း
ကြေငြာချက်နှင့် GameStop ၏ဆုံးဖြတ်ချက်
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Game Informer ၏ Twitter (X) အကောင့်သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် ချက်ချင်းလည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းသွားခဲ့သည်။ မမျှော်လင့်ထားသော ဤပိတ်သိမ်းမှုသည် ၃၃ နှစ်ကြာ လည်ပတ်မှုကို အဆုံးသတ်ခဲ့ပြီး ပရိသတ်များနှင့် လုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်သူများ တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေခဲ့သည်။ pixelated ဂိမ်းများ၏အစောပိုင်းကာလများမှသည် ယနေ့ခေတ်၏ နစ်မြုပ်နေသောအတွေ့အကြုံများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ရှည်လျားသောခရီးကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏မယိမ်းယိုင်သောပံ့ပိုးမှုများအတွက် စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်း၏ စိတ်ဓာတ်သည် ခံနိုင်ရည်ရှိမည်ဖြစ်သည်။
ဝဘ်ဆိုဒ်၊ ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် အွန်လိုင်းဗီဒီယိုမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များအတွက်လည်း တာဝန်ရှိသော ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုအတွင်း ၎င်းတို့၏ ချက်ခြင်းအလုပ်ဆင်းသည့်သတင်းကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age- The Veilguard မျက်နှာဖုံးဇာတ်လမ်း ပါ၀င်သည့် စာစောင်သည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး၊ နှုတ်ဆက်စာဖြင့် အစားထိုးလိုက်ကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိရောက်စွာ ဖျက်ပစ်လိုက်ပါသည်။
Game Informer's Legacy
Game Informer (GI) သည် ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်များနှင့် သုံးသပ်ချက်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အထင်ကရ အမေရိကန် လစဉ်ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဇာစ်မြစ်သည် 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှဝယ်ယူခဲ့သော ဗီဒီယိုဂိမ်းလက်လီရောင်းချသူ FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် ဩဂုတ်လမှ ပြန်လည်ခြေရာခံခဲ့ပါသည်။
Game Informer Online သည် ၁၉၉၆ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ် သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပေးဆောင်သည်။ GameStop ၏ဝယ်ယူမှုပြီးနောက်၊ မူရင်းဆိုက်ကို 2001 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် ပိတ်ခဲ့ပြီး ပြီးပြည့်စုံသော ဒီဇိုင်းနှင့် ချဲ့ထွင်ထားသော အင်္ဂါရပ်များဖြင့် စက်တင်ဘာလ 2003 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်စတင်ရန်သာဖြစ်သည်။
မဂ္ဂဇင်း၏ ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး 2009 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် စတင်ခဲ့သော အဓိကအွန်လိုင်း ဒီဇိုင်းပုံစံ။ ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များတွင် မီဒီယာပလေယာ၊ အသုံးပြုသူလုပ်ဆောင်ချက်ဖိဒ်နှင့် အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များ ပါဝင်ပါသည်။ နာမည်ကြီး ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show" ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပြသခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ GameStop ၏ရုန်းကန်မှုများသည် Game Informer ကိုအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ meme စတော့ရှယ်ယာများ မြင့်တက်နေသော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် Game Informer တွင် ထပ်ခါတလဲလဲ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများအပါအဝင် အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆုလာဘ်အစီအစဉ်မှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမိတ္တူများကို ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် မကြာသေးမီက Game Informer ကို စာရင်းသွင်းသူများထံ တိုက်ရိုက်ရောင်းချခွင့်ပြုခဲ့သည် - နောက်ဆုံးတွင် အကောင်အထည်ပေါ်မလာနိုင်သည့် အလားအလာရှိသော လွတ်လပ်သောအနာဂတ်ကို အရိပ်အမြွက်ပြသည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဝန်ထမ်းများတုံ့ပြန်မှုနှင့် နောက်ဆက်တွဲ
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် Game Informer ၏ဝန်ထမ်းများကို ထိခိုက်စေပါသည်။ လူမှုကွန်ရက်မှာ တင်ထားတဲ့ ပို့စ်တွေဟာ သတိမထားမိခြင်းအတွက် တုန်လှုပ်ခြင်း၊ ဝမ်းနည်းခြင်းနဲ့ စိတ်ပျက်ခြင်းတွေကို ဖော်ပြနေပါတယ်။ နှစ်ရှည်လများ ဝန်ထမ်းများသည် အမှတ်တရများကို မျှဝေခဲ့ကြပြီး ၎င်းတို့၏ အလုပ်နှင့် ထုတ်ဝေမှု၏ အမွေအနှစ်များ ဆုံးရှုံးသွားခြင်းအတွက် ဝမ်းနည်းကြေကွဲခဲ့ကြသည်။ Kyle Hilliard နှင့် Liana Ruppert အပါအဝင် ဝန်ထမ်းဟောင်းများဖြစ်သည့် Kyle Hilliard နှင့် Liana Ruppert တို့ အပါအဝင် ဝန်ထမ်းဟောင်းများက ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုနှင့် စိုးရိမ်မှုတို့ကို X ရှိ Konami အကောင့်မှ လှိုက်လှိုက်လှဲလှဲ နှုတ်ဆက်ခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်းအတွက် ၂၉ နှစ်ကြာ အပ်နှံခဲ့သော အယ်ဒီတာချုပ်ဟောင်း Andy McNamara က ၎င်း၏ ကြေကွဲဝမ်းနည်းမှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
Bloomberg မှ Jason Schreier သည် GameStop ၏ နှုတ်ဆက်စာနှင့် ChatGPT မှ ထုတ်လုပ်သော ပိတ်ခြင်း၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ သဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး
Game Informer ၏ ပိတ်ခြင်းသည် ခေတ်တစ်ခု၏ အဆုံးဖြစ်သည်။ ၃၃ နှစ်ကြာအောင်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ကွယ်လွန်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အခင်းအကျင်းတွင် သမားရိုးကျမီဒီယာများ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြကာ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်တွင် ပျက်ပြယ်သွားကာ ၎င်း၏စာဖတ်သူများနှင့် ပံ့ပိုးကူညီသူများအပေါ် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။[&&&]




