北海道・羊蹄山の霊峰:美しき危険

著者 : Amelia Nov 10,2025

Ghost of Yotei Chooses Hokkaido for Its Striking Balance of Danger and Beauty

Sucker Punchの『Ghost of Yōtei』開発チームが、ゲームの舞台を北海道に設定した決断について説明します。この日本の地域をどのようにデジタルで再現したのか、そして日本での調査旅行から得た知見をご紹介します。

『Ghost of Yōtei』、主要な舞台として北海道を特徴づける

実在する場所の仮想表現において真正性を捉える

Ghost of Yotei Chooses Hokkaido for Its Striking Balance of Danger and Beauty

『Ghost of Yōtei』は、Sucker Punchが実在する日本の土地を息吹を与えてきた伝統を継承し、蝦夷(現在の北海道)が中心的な舞台となります。最近のPlayStation Blog記事で、ゲームディレクターのネイト・フォックス氏は、主人公アツの冒険の背景として北海道を選んだ過程を詳しく説明しました。

Sucker Punchは以前、最初のGhostタイトルで対馬島を正確に描写し、この手法を示しました。彼らの細心の仕事は日本の批評家から称賛され、フォックス氏とクリエイティブディレクターのジェイソン・コネル氏は、その文化を紹介した功績で対馬の大使に任命されました。

Ghost of Yotei Chooses Hokkaido for Its Striking Balance of Danger and Beauty

対馬市長の日高津直樹氏は2021年に、彼らの文化的貢献を認めました:「多くの日本人自身が元寇期の歴史を知りません。息をのむようなビジュアルと深い物語で対馬の物語を世界の観客に届けることで、彼らは計り知れない貢献を果たしました。」

チームは『Ghost of Yōtei』に対してもこの敬意を払うアプローチを維持し、「私たちのフィクションにおける真正性」を目指しています。フォックス氏によれば、1603年の北海道は「日本の辺境」を表しており、アツの復讐物語とその社会的影響に理想的な背景を提供しています。「ドラマチックな場所は怪談を強化します」とフォックス氏は述べました。

自然の美と危険の調和

Ghost of Yotei Chooses Hokkaido for Its Striking Balance of Danger and Beauty

フォックス氏は、日本への2度の調査旅行がどのようにデザインプロセスに影響を与えたかを説明しました。知床国立公園を訪れたことで、この地域の二面性——息をのむような景観が野生生物の脅威と共存していること——が明らかになりました。「この壮観と危険の組み合わせが、ゲームへの私たちのビジョンに完璧に一致しました」とフォックス氏は説明し、北海道を舞台の選択として確定させました。

Ghost of Yotei Chooses Hokkaido for Its Striking Balance of Danger and Beauty

チームはまた、「マチネシリ」(女山)として北海道の先住民であるアイヌの人々に知られる羊蹄山も研究しました。この神聖な山は、開発者にとって北海道とアツの失われた家族の両方を象徴していました。フォックス氏は、現地での交流とコンセプト開発が彼らの調査を特に意義深いものとし、「私たちのフィクションにおける解釈で島の精神を捉える」のに役立ったことを強調しました。

外国の開発者として、彼らは日本文化に対する理解が限られていることを認識しており、今後のアップデートでこの課題に対処する計画です。『Ghost of Yōtei』はSucker Punchのこれまでで最も野心的なプロジェクトを代表し、2025年10月2日にPlayStation 5専用タイトルとして発売予定です。ゲームの開発状況については、継続的な当メディアの報道を通じて最新情報をご覧ください。